進階渲染系列(七)——三向貼圖(任意表面紋理化)【進階篇完結】

目錄 1 沒有UV座標的紋理 1.1 不適用默認UV 1.2 收集表面屬性 1.3 定製表面 1.4 沒有切線空間 1.5 三向着色器 2 三面紋理化 2.1 基於位置的紋理映射 2.2 組合所有的三個映射 2.3 基於法線的混合 2.4 鏡像了的貼圖 2.5 偏移貼圖 3 其他表面屬性 3.1 MOS 貼圖 3.2 法線貼圖 3.3 和表面法線混合 3.4 縮放貼圖 4 調整混合權重 4.1 混
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