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unity中利用mesh動態建立牆體
時間 2019-12-04
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private float _wallHeight=3.5f; private float _wallLength=3.0f; private float _wallWidth=0.24f;//默認的牆的厚度 /*** * * params:vector2 表示起點平面座標,wallLength表示牆的長度 * */ Mesh createObject(Vector2 v1
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