unity2019 實現畫面漸隱漸現

近期學習unity3d,網上找到的教程大都爲unity5.x,而我的使用的是2019,所以許多細節有所變化 首先是跟着某視頻教程學習漸隱漸現畫面的實現時,發現循序漸進地編碼沒法實現該功能 搜索許久後發如今新版中應按以下操做:web 建立Scripts文件夾,並建立C#腳本;同時,在Hierarchy中建立一個Game Object(Create empty), 均命名爲FadeInOut 編寫Fa
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