[Android] Dagger2 入門 1

這篇文章主要談一下本人在學習Dagger2的心得,若有錯漏,敬請諒解。json

什麼是依賴注入

依賴注入就是把下面這樣的代碼:數組

class A {
    public A() {
    
}

class B {
    A a;
    
    public B() {
        a = new A();
    }
}

class C {
    A a;
    B b;
    
    public C() {
        a = new A();
        b = new B();
        b.a = a;
    }

}
main() {
    C c = new C();
}

變成:框架

class A {
    A() {
    }    
}

class B {
    A a;
    
    B(A a) {
        this.a = a;
    }
}

class C {
    A a;
    B b;
    
    C(A a, B b) {
       this.a = a;
       this.b = b;
    }
}
main() {
    A a = new A();
    B b = new B(a);
    C c = new C(a, b);
}

這種把對象之間的依賴生成的責任交給外界的作法,叫作依賴注入。ide

如何更方便地進行依賴注入

咱們有類和它們之間的依賴關係,便很天然地會用圖來表示這種狀態。如上例子所示,可用下面這樣一個圖來表示:學習

+-----+
           |     |
    +----> |  A  | <----+
    |      |     |      |
    |      +-----+      |
    |                   |
    |                   |
+---+---+           +---+---+
|       |           |       |
|   B   | <---------+   C   |
|       |           |       |
+-------+           +-------+

箭頭表示依賴的對象。ui

咱們想要這樣的一種依賴注入框架:當咱們須要一個B對象時,框架按照依賴遍歷這個圖,生成A,而後將其注入B,最後返回一個已經生成好的B對象。大概是:this

B b = Injector.create(B.class)設計

另外,若是要求A對象是單例(這裏不解釋什麼是單例)或對象的生成符合某種指定的規則,框架應自動識別並做出處理。code

設計框架

咱們面對兩個主要問題:如何表示依賴圖和如何生成對象。component

依賴圖的表示

咱們需定義一種聲明依賴的方法。能夠用xml,json,甚至DSL來完成這個任務。這裏咱們採用比較流行和簡便的註解(annotation)來表示依賴關係。

假設咱們要的效果以下所示:

@dependence
class A {
}

@dependence(A.class)
class B {
}

@dependence({A.class, B.class})
class C {
}

能夠看到,咱們用@dependence註解來表示上面例圖中的箭頭。各個類之間的依賴關係十分清晰。

若是要求A是單例,咱們能夠這樣:

@singleton
@dependence()
class A {
}

對象生成

創建了依賴圖之後,須要經過某種方式生成咱們須要的對象。咱們但願是這樣的:

B b = Injector.create(B.class)

或者經過註解實現自動注入

class Main {
    @Inject
    B b;

    main() {
        Injector.inject(this);
        }
    }

Dagger2

咱們來看一下Dagger2是如何實現上述兩個目標的。

依賴圖的表示

Dagger2中,是經過@Inject註解或者@Module和@Provide這兩個註解創建依賴圖,以下所示:

首先定義好類:

public class A {
    public A(){
    }
}

public class B {
    A a;

    public B(A a) {
        this.a = a;
    }
}

public class C {
    A a;
    B b;

    public C(A a, B b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }
}

而後咱們用第一種方法來聲明依賴:

public class A {
    @Inject
    public A() {
    }
}

public class B {
    A a;

    @Inject
    public B(A a) {
        this.a = a;
    }
}

public class C {
    A a;
    B b;

    @Inject
    public C(A a, B b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }
}

能夠看到咱們爲每個類的方法添加了@Inject聲明,表示該類是依賴圖中的一個節點。若是該初始化方法含有參數,那麼這些從參數也應是依賴圖中的節點。

第二種方法是經過一個module類來聲明依賴,以下所示:

@Module
public class ABCModule {
    @Provides
    public A provideA() {
        return new A();
    }

    @Provides
    public B provideB(A a) {
        return new B(a);
    }

    @Provides
    public C provideC(A a, B b) {
        return new C(a, b);
    }
}

@Module註解表示這個ABCModule的做用是聲明「依賴圖」的。@Provides註解表示當前方法的返回值是圖中的一個節點,方法的參數是依賴的對象,即前文中箭頭指向的目標。

再強調一次,Dagger要求圖中的每個節點都要聲明,即每個節點都要在module中有@Provides註解的方法或者@Inject註解的初始化方法。

能夠看到第二種方式(module)無需修改原來的對象。爲了讓模塊儘可能少地依賴第三方庫,通常採用第二種方式來聲明依賴圖。

對象生成

Dagger2中,從依賴圖中獲取對象需經過component。component是依賴圖和被注入對象之間的橋樑。以下所示:

@Component(module=ABCModule.class)
public interface ABCComponent {
    public A provideA();

    public B provideB();

    public C provideC();

    void inject(Activity mainActivity);
}

@Component註解表示ABCComponent這個接口是一個Component。Component的方法隱含着以下兩條規則:

  1. 不帶參數的方法爲「provider」方法,該方法的返回值是從依賴圖中取得的對象。以下所示(僞代碼):

class Main {
    
    C c;
    
    public void init() {
        c = Component.provideC();
    }
}
  1. 帶參數的方法,參數爲「注入對象」。一般於@Inject標籤同時使用。以下所示(僞代碼):

class Main {
    
    @Inject
    C c;
    
    public void init() {
        Component.inject(this);
    }
}

即調用Component.inject(foorbar)的時候,框架自動爲用@Inject標籤標註的屬性注入依賴。要求@Inject的屬性的類必須是依賴圖中的節點。

注意:component的方法必需至少符合以上兩條規則中的一條。

注意:provider方法的名字通常爲「provider」,inject方法的名字通常爲「inject」,但名字不影響這兩個方法的功能。

當Component聲明好之後,框架會在編譯時生成一個DaggerComponent名字的類,咱們能夠用它來實施依賴注入,以下所示:

ABCComponent abcComponent = DaggerABCComponent.create();
A a = abcComponent.provideA();
B b = abcComponent.provideB();
C c = abcComponent.provideC();

或者:

class Main {

    @Inject
    A a;
    @Inject
    B b;
    @Inject
    C c;

    public static void main() {
        ABCComponent abcComponent = DaggerABCComponent.create();
        abcComponent.inject(this);
    }
}

Component標籤的module屬性能夠是一個數組,即一個Component實施多個module的注入。引入類D和DModule:

class D {
    public D() {
    }    
}

@Module
public class DModule {
    @Provides
    public D provideD() {
        return new D();
    }
}

修改ABCComponent,以下:

@Component(module={ABCModule.class, DModule.class})
public interface ABCComponent {
    public A provideA();

    public B provideB();

    public C provideC();

    public D provideD();

    void inject(Activity mainActivity);
}

如上便可實現D對象的注入。

Component之間的依賴

真正實施工程的時候,會將對象以功能分類。例如network相關,DB相關,Util相關的類集中在一塊兒管理。Dagger2爲方便咱們達到這一個目的,在component中引入了dependence這個功能。

例如咱們有以下component

@Component(modules = DModule.class)
public interface DComponent {
    D provideD();
}

假設DComponent負責提供一個對象D。這種能力是項目無關的,咱們把這個Component獨立出來。而後咱們能夠經過@Component的dependence屬性來爲其餘Component引入DComponent的能力。例如:

@Component(modules = ABCModule.class, dependencies = DComponent.class)
public interface ABCComponent {
    A provideA();

    B provideB();

    C provideC();

    D provideD();

    void inject(Main main);
}

能夠看到,聲明瞭dependencies=DComponent.class之後,provideD方法能夠順利拿到D對象。inject方法也能夠注入D對象。

public class Main {
    @Inject
    D d; // inject D by ABCComponent

    public Main() {
        DComponent dComponent = DaggerDComponent.create();
        D d1 = dComponent.provideD(); // inject D by DComponent

        ABCComponent abcComponent = DaggerABCComponent
                .builder()
                .dComponent(dComponent)
                .build();
        D d2 = abcComponent.provideD();
        abcComponent.inject(this);
    }
}

DComponent不知道ABCComponent的存在,故能夠像普通Component那樣子使用。但在使用ABCComponent時,咱們須要顯式地爲ABCComponent注入DComponent對象:

ABCComponent abcComponent = DaggerABCComponent
        .builder()
        .dComponent(dComponent)
        .build();

@Singleton

如上面例子所示,若是要求D對象爲單例,能夠經過@Singleton註解來實現。首先咱們須要在依賴圖中聲明對象是單例的:

@Module
public class DModule {
    @Provides
    @Singleton
    public D provideD() {
        return new D();
    }
}

DComponent接口也須要聲明:

@Singleton
@Component(modules = DModule.class)
public interface DComponent {
    D provideD();
}

如此,當咱們注入D對象時,可保證每次注入的是同一個D對象:

DComponent dComponent = DaggerDComponent.create();
D d1 = dComponent.provideD(); 
D d2 = dComponent.provideD(); 
// d1 == d2

總結

這篇文章只是簡單地介紹了Dagger2的基本用法,下一篇打算講Dagger2中的Scope和Subcomponent還在一些別的東西,敬請期待。

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