說說最近.

      工作上.前一陣搞了搞編輯器的多選.前兩週搞了體積雲渲染.其實是抄別人現成的解決方案,實現在引擎裏.raymatch,描述圖形的函數是個雲,函數自帶取一張噪聲紋理.以往的方案在移動和旋轉攝像機時會閃,抄的這個方案用一個正12面體,來代替quad來發射線.就不閃了.po一下鏈接.github上的頁面.感興趣的同學可以研究下.   對於爲什麼會閃,這種信號處理,採樣的問題,一直都不懂.所以接
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