多線程(1)ThreadLocal用法及原理

前言: ThreadLocal和Synchonized都用於解決多線程併發訪問。 synchronized是利用鎖的機制,使變量或代碼塊在某一時該僅僅能被一個線程訪問。 而ThreadLocal爲每一個線程都提供了變量的副本,使得每一個線程在某一時間訪問到的並不是同一個對象,這樣就隔離了多個線程對數據的數據共享。而Synchronized卻正好相反,它用於在多個線程間通訊時能夠得到數據共享。jav
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