1 使用kthread_create建立線程:
struct task_struct *kthread_create(int (*threadfn)(void *data), linux
void *data,
const char *namefmt, ...);
這個函數能夠像printk同樣傳入某種格式的線程名
線程建立後,不會立刻運行,而是須要將kthread_create() 返回的task_struct指針傳給wake_up_process(),而後經過此函數運行線程。
2. 固然,還有一個建立並啓動線程的函數:kthread_run
struct task_struct *kthread_run(int (*threadfn)(void *data),
void *data,
const char *namefmt, ...);
3. 線程一旦啓動起來後,會一直運行,除非該線程主動調用do_exit函數,或者其餘的進程調用kthread_stop函數,結束線程的運行。
int kthread_stop(struct task_struct *thread);
kthread_stop() 經過發送信號給線程。
若是線程函數正在處理一個很是重要的任務,它不會被中斷的。固然若是線程函數永遠不返回而且不檢查信號,它將永遠都不會中止。
參考:Kernel threads made easy函數
--spa
在執行kthread_stop的時候,目標線程必須沒有退出,不然會Oops。緣由很容易理解,當目標線程退出的時候,其對應的task結構也變得無效,kthread_stop引用該無效task結構就會出錯。.net
爲了不這種狀況,須要確保線程沒有退出,其方法如代碼中所示:線程
thread_func()指針
{code
// do your work hereblog
// wait to exit進程
while(!thread_could_stop())ip
{
wait();
}
}
exit_code()
{
kthread_stop(_task); //發信號給task,通知其能夠退出了
}
這種退出機制很溫和,一切盡在thread_func()的掌控之中,線程在退出時能夠從容地釋放資源,而不是莫名其妙地被人「暗殺」。