oo(Object Oriented):面向對象oop
oop(Object Oriented Programming):面向對象的程序設計設計
一。爲何要用類:對象
1. 繼承blog
2. 組合繼承
3. 多重實例:類是產生對象的工廠,每一個對象,實例均有對立的命名空間程序設計
4. 經過繼承的定製:搜索
5. 運算符重載命名空間
二.屬性繼承的搜索:程序
三。類,實例,模塊方法
類是模版,實例是有模版生產出的個例,模塊只能用一次,再用須要重載
四。類方法的調用: