PowerBuilder編程新思惟5:包裝(界面美化與WebUI+React)

PowerBuilder編程新思惟5:包裝(界面美化與WebUI+React)

前一節,分析了三種界面美化方案,都是控件級的美化。今天再來分析一下窗口級的美化。上一次講的DirectUI,你們反響通常,效果和創新都不足。那是沒有講完的原故。今天……仍是沒有講完,不過效果應該還行吧:)。html

 

PB界面美化方案四:DirectUI包裝

Hook的方式使用DirectUI,是侷限在控件裏。若是建立一個相似Canvas的可視控件,把全部控件包裝在一個(或幾個)控件裏面,我把這種方式稱之包裝(Wrap)。前端

在現有界面上改造,不須要改動原有代碼,只需在界面open事件中打開u_dui控件,並of_load("ui.xml")便可,全部消息轉到相應名稱的控件的事件中。ui.xml是DirectUI的界面定義文件,以下圖(全部資源來源於網絡)node

 

 

PB界面美化方案五:Sciter(WebUI)包裝

相比DirectUI的界面包裝,WebUI的界面包裝更爲流行。使用Web控件替代原有控件,能夠作出很是好的效果。編程

Sciter及其前身HtmlLayout,都是大名鼎鼎的WebUI控件,使用普遍。Sciter的Powerbuilder封裝,在PowerFramework中有提供。緩存

Sciter是最先一批專業的WebUI解決方案,相比Cef近百兆的體積,它的只有幾兆。因此在通用軟件中普遍使用。前端框架

Sciter的缺點就是不徹底與Js兼容,在體積與速度方面有優點,在兼容性方面就有劣勢了。因爲前端飽受IE的折磨,建議對體積與速度方面不太敏感的應用不要使用。網絡

Sciter的效果仍是很讚的,下圖是QQ動態登陸界面。框架

 

PB界面美化方案六:Miniblink(WebUI)包裝

Miniblink是這兩年冒出的嵌入式Web新秀,更新很是快,因此用起來很放心。它的大小20多兆,比Cef小不少,並且使用的是比較新的Chrome內核版本,相比Sciter,Miniblink幾乎沒有兼容性的問題。能夠順利運行幾乎全部的前端框架。測試

PowerFramework也封裝了Miniblink,並且還全面導出了Powerbuilder的JS接口,使用方便。在PowerPlume裏面,也封裝了Miniblink(u_wui),可是沒有像n_lua對象,或者PowerFramework同樣導出JS接口。至於爲何,往下看就知道了。使用效果以下圖:動畫

 

PB界面美化方案七:DirectUI自動包裝

前面所說的包裝(Wrap)所有都手工進行的,就是手工編寫相應的XML,或者HTML。對於個別的界面美化是可行的,若是對於大型管理軟件作這樣的美化修改是不可能的。界面的數量太多,手工編寫工做量太大,並且測試工做量一樣巨大。這時,咱們要求對現有界面進行自動包裝,生成相應的XML或者HTML。

DriectUI的自動包裝工做,比較好作。只需在控件的相應位置,添加一個控件,把原有控件置爲底層便可。

u_dui控件使用方法以下:

 1 if not isvalid(iu_dui) then
 2     cb_unwrap.event clicked()
 3     OpenUserObject(iu_dui, "u_dui", 0, 0)
 4     iu_dui.of_load("ui2.xml")
 5     
 6     iu_dui.of_wrap(cb_dui, "")
 7     iu_dui.of_wrap(cb_wui, "")
 8     iu_dui.of_wrap(cb_unwrap, "")
 9     
10     iu_dui.of_wrap(st_1, "")
11     iu_dui.of_wrap(st_2, "")
12     iu_dui.of_wrap(sle_1, "")
13     iu_dui.of_wrap(sle_2, "")
14 end if

對於Datawindow這樣的控件,暫時沒有包裝方案,因此不動便可。

 

PB界面美化方案八:WebUI自動包裝

這個部分最難。涉及的方面很是多。

要求生成的代碼必需要有通用性、可定製化、簡單清晰。要達到這個要求,必須是動態頁面,而非靜態HTML。因此選型的時候,重點考慮了React、Vue、Angular,而不是傳統的JQuery+Bootstrap。

React做爲大熱的前端框架,這裏就不詳細介紹了。React只負責View的部分,這正是咱們須要的,相比大而全的Angular更適合WebUI包裝。而基於MVVM模型的Vue,則可能在接口方面有更底層的修改需求,因此最終選擇了React。

完整的MVC框架,應該是React+Redux組合,則使用PB替換Redux就是咱們的目標。首先,咱們來分析一下Redux。下面是簡化版Redux:

// Mini Redux
    const createStore = (reducer) => {
      let state;
      let listeners = [];

      const getState = () => state;

      const dispatch = (action) => {
        state = reducer(state, action);
        listeners.forEach(listener => listener());
      };

      const subscribe = (listener) => {
        listeners.push(listener);
        return () => {
          listeners = listeners.filter(l => l !== listener);
        }
      };

      dispatch({});

      return { getState, dispatch, subscribe };
    };
    const reducer = function (state, action) {
        ...
        return null;
    };
    const store = createStore(reducer);
    const state = store.getState();

 

因爲Redux的靈感來自於Flux的單向數據流,全部的數據只有一個入口Reducer。因此,最終設計的JS接口只有一個(又雙叒叕是一個接口?!)

pbSend( { type: 'clicked', payload: {name: 'button', value: ''} } );

u_wui的使用方式與u_dui相似,只多了一個of_render(template, output)接口

 1     OpenUserObject(iu_wui, "u_wui", 0, 0)
 2     iu_wui.width = parent.width
 3     iu_wui.height = parent.height
 4     
 5     iu_wui.of_wrap(cb_dui, "")
 6     iu_wui.of_wrap(cb_wui, "")
 7     iu_wui.of_wrap(cb_unwrap, "")
 8     
 9     iu_wui.of_wrap(st_1, "")
10     iu_wui.of_wrap(st_2, "")
11     iu_wui.of_wrap(sle_1, "")
12     iu_wui.of_wrap(sle_2, "")
13     
14     iu_wui.of_render("res/html/wui.tpl", "res/html/wui.html")

 

WebUI在使用時,加載會有一段時間的空白頁面, 可使用各類技術手段來解決,好比加載動畫,好比服務端渲染(緩存的方式)等等,本節就不深刻了。

 

 


 預告:PowerPlume共分爲內外上下後前6部分18篇,敬請期待。

 

有人留言說,PB9能不能支持,固然能支持(多了pblua.pbd,pbdui.pbd,pbwui.pbd三個文件)。PB8及如下的因爲不支持PBNI,因此不能支持。

WindowsXP不能運行的問題,沒有測試過,本次試着降級VC++版本爲VC2010進行編譯。

 

 

 源碼: PowerPlumeDemoV0.5.3.rar

 提供了PB9.0 PB10.5 PB11.5 PB12.5四個版本

 Miniblink node.dll: node.rar

 Miniblink因爲太大,因此沒有包含在源碼內,採用的是miniblink-190226版本,使用其它版本可能會找不到API。

<本節完>

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