1、 Nodejs 的單線程 非阻塞 I/O 事件驅動
在 Java、 PHP 或者.net 等服務器端語言中,會爲每個客戶端鏈接建立一個新的線程。
而每一個線程須要耗費大約 2MB 內存。也就是說,理論上,一個 8GB 內存的服務器能夠同時
鏈接的最大用戶數爲 4000 個左右。要讓 Web 應用程序支持更多的用戶,就須要增長服務器
的數量,而 Web 應用程序的硬件成本固然就上升了。
Node.js 不爲每一個客戶鏈接建立一個新的線程, 而僅僅使用一個線程。當有用戶鏈接了,
就觸發一個內部事件,經過非阻塞 I/O、事件驅動機制,讓 Node.js 程序宏觀上也是並行的。
使用 Node.js,一個 8GB 內存的服務器,能夠同時處理超過 4 萬用戶的鏈接。
2、 Nodejs 回調處理異步
javascript
/錯誤的寫法: function getData(){ //模擬請求數據 var result=''; setTimeout (function(){ result='這是請求到的數據' },200); return result; } console.log(getData());/*異步致使請求不到數據*/ //正確的處理異步: function getData(callback){ //模擬請求數據 var result=''; setTimeout (function(){ result='這是請求到的數據'; callback(result); },200); } getData(function(data){ console.log(data); })
3、 Nodejs events 模塊處理異步
Node.js 有多個內置的事件,咱們能夠經過引入 events 模塊,並經過實例化 EventEmitter類來綁定和監聽事件。
java
// 引入 events 模塊 var events = require('events'); var EventEmitter=new events.EventEmitter(); /*實例化事件對象*/ EventEmitter.on ('toparent',function(){ console.log('接收到了廣播事件'); }) setTimeout (function(){ console.log('廣播'); EventEmitter.emit ('toparent'); /*發送廣播*/ },1000)
Node.js 事件循環
/* Node.js 事件循環: Node.js 是單進程單線程應用程序,可是經過事件和回調支持併發,因此性能很是高。 Node.js 的每個 API 都是異步的,並做爲一個獨立線程運行,使用異步函數調用,並處理併發。 Node.js 有多個內置的事件,咱們能夠經過引入 events 模塊,並經過實例化 EventEmitter 類來綁定和監聽事件, */ // 引入 events 模塊 var events = require('events'); var EventEmitter = new events.EventEmitter(); //監聽to_mime的廣播 EventEmitter.on('to_mime', function (data) { console.log(data, '接收to_mime的數據'); }) //監聽to_parent的廣播 EventEmitter.on('to_parent', function (data) { console.log(data, '接收to_parent的數據'); //廣播to_mime事件 EventEmitter.emit('to_mime', '發送to_mime的數據') }) setTimeout(function () { console.log('開始廣播...'); //廣播to_parent事件 EventEmitter.emit('to_parent', '發送to_parent的數據') }, 1000);
執行結果服務器
開始廣播...
發送to_parent的數據 接收to_parent的數據
發送to_mime的數據 接收to_mime的數據