將cocos2dx項目從Visual Studio 遷移到 xcode

  由於Visual Studio和XCode的巨大差別性,一開始選擇任何一個IDE,都會有一個遷移的過程,XCode的遷移到Visual Studio相對很是簡單,不用再介紹。將項目從Visual Studio 遷移到XCode則相對混亂一些。下面是一個簡易的遷移步驟。若是你的cocos2dx項目的工程佈局是標準的模式佈局,那麼過程會很是輕鬆。xcode

    1. 在xcode中新建一個cocos2dx的工程;
    2. 進入到剛纔新建的cocos2dx工程目錄下的Classes目錄下,刪除全部的文件;
    3. 進入到Visual Studio的工程目錄下,將Classes目錄下的全部文件包括文件夾拖拽到xcode IDE環境中的Classes目錄下,xcode會彈出一個對話框讓你選擇

  

  這樣代碼就拷貝轉移到xcode中去了。下面是轉移資源的步驟,因爲cocos2dx的資源都是存放在Resources目錄下的,同理轉移也是主要將Visual Studio的工程目錄中的Resources目錄下的全部文件包括文件夾都轉移到xcode項目中的Resources目錄下,步驟以下:佈局

  1. 打開Find,找到xcode項目目錄的Resources目錄,進入該目錄,刪除除了info.plist文件外的全部其餘文件;
  2. 將Visual Studio目錄中Resources目錄下的全部文件,包括文件夾拷貝到xcode項目目錄下的Resources目錄中;
  3. 將剛纔拷貝成功的存在於xcode目錄下的全部資源文件,包括文件夾拖拽到xcode IDE的Resources目錄中,xcode會彈出對話框讓你確認,以下圖方式勾選:

  剩下的就是一些編譯發佈的工做了。code

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