wpf 菜單樣式和綁定樹形數據

前言

在wpf開發中,常常會使用到Menu和ContentMenu。可是原生的樣式比較簡陋,對於比較追求界面美好的人來講是十分不友好的。那麼,這就涉及到對Menu的樣式修改了。與此同時,咱們還但願Menu自動Binding到視圖數據模型上,根據數據項自動展開MenuItem。接下來就對這些想法作一簡單實現。前端

視圖模型

假設咱們的菜單項裏有描述意圖的縮略圖和文字須要展現。那麼咱們須要有名字和存有圖片路徑的屬性。額外的,還須要一個Children集合來存放子項,以造成樹形數據。框架

視圖模型Class

public class CommonTreeModel
{
    /// <summary>
    /// 名字
    /// </summary>
    public string Name { get; set; }
    /// <summary>
    /// 圖片的路徑
    /// </summary>
    public string IconPath { get; set; }
    /// <summary>
    /// 子項
    /// </summary>
    public ObservableCollection<CommonTreeModel> Children { get; set; }
}

數據mock

咱們使用Bogus進行模擬數據的產生。使用nuget搜索Bogus添加便可。dom

/// <summary>
/// 菜單項數據集,前端將binding到該屬性上
/// </summary>
public ObservableCollection<CommonTreeModel> MenuTreeSource { get; set; }

private void InitData()
{
    var general = new Bogus.Faker<CommonTreeModel>()
        .RuleFor(t => t.Name, t => t.Commerce.Product())//名字:商業產品
        .RuleFor(t => t.IconPath, t => t.Image.LoremFlickrUrl(32, 32));//圖片:使用LoremFlick網站的圖片
    var rd = new Random(DateTime.Now.Millisecond);//隨機數
    MenuTreeSource = GenerateTreeData(general, rd, 10, 3, 10);
}

private ObservableCollection<CommonTreeModel> GenerateTreeData(Faker<CommonTreeModel> faker, Random rd, int topCount, int subMin, int subMaxm, int level = 0, int levelLimit = 4)
{
    var list = new ObservableCollection<CommonTreeModel>(faker.Generate(level == 0 ? topCount : rd.Next(subMin, subMaxm)));
    level++;
    if (level < levelLimit)
    {
        foreach (var item in list)
        {
            if (rd.Next() % 2 == 0)
            {
                item.Children = GenerateTreeData(faker, rd, topCount, subMin, subMaxm, level, levelLimit);
            }
        }
    }
    return list;
}

到這裏,咱們生成了最大層級可能爲4的一棵樹:MenuTreeSourceide

WPF中的Menu

咱們先寫前端Menu綁定到數據。網站

<Menu ItemsSource="{Binding MenuTreeSource}" HorizontalAlignment="Center">
    <Menu.ItemTemplate>
        <HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}">
            <Label Content="{Binding Name}"></Label>
        </HierarchicalDataTemplate>
    </Menu.ItemTemplate>
</Menu>

原始的樣式展現效果以下,總共有四級,而且第一級和後三級不一致。ui

咱們只需重寫MenuItem的樣式,就可以改變菜單的展現效果:spa

<Style TargetType="MenuItem">
    <Setter Property="FontSize" Value="20"></Setter>
    <Setter Property="Foreground" Value="#b8d00a"></Setter>
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate>
                <Grid>
                    <Grid.Style>
                        <Style TargetType="Grid">
                            <Setter Property="Background" Value="#b8d00a"/>
                            <Style.Triggers>
                                <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                                    <Setter Property="Background" Value="#f46a56"></Setter>
                                </Trigger>
                            </Style.Triggers>
                        </Style>
                    </Grid.Style>
                    <Grid.ColumnDefinitions>
                        <ColumnDefinition Width="auto"></ColumnDefinition>
                        <ColumnDefinition Width="*"></ColumnDefinition>
                        <ColumnDefinition Width="auto"></ColumnDefinition>
                    </Grid.ColumnDefinitions>
                    <Image Width="32" Height="32" Margin="5" Source="{Binding IconPath}" />
                    <Label Content="{Binding Name}" Margin="10 0" Grid.Column="1" VerticalContentAlignment="Center"/>
                    <Label Name="MoreLbl" Content=">>" Grid.Column="2" VerticalContentAlignment="Center">
                        <Label.Style>
                            <Style TargetType="Label">
                                <Setter Property="Visibility" Value="Visible"></Setter>
                                <Style.Triggers>
                                    <DataTrigger Binding="{Binding Children}" Value="{x:Null}">
                                        <Setter Property="Visibility" Value="Collapsed"></Setter>
                                    </DataTrigger>
                                </Style.Triggers>
                            </Style>
                        </Label.Style>
                    </Label>
                    <Popup AllowsTransparency="True"
                        IsOpen="{Binding Path=IsSubmenuOpen, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"
                        Placement="Right" x:Name="SubMenuPopup" Focusable="false">
                        <Border x:Name="SubMenuBorder"  BorderThickness="1" BorderBrush="Black">
                            <StackPanel IsItemsHost="True" KeyboardNavigation.DirectionalNavigation="Cycle"/>
                        </Border>
                    </Popup>
                </Grid>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

控件Popup用於展現子級菜單項。其中StackPanel上的IsItemsHost="True"保證正確處理子級。設計

名爲MoreLbl的Label控件用於提示是否有子級。這裏簡略用>>標識一下,讀者能夠圖片Image或者Path控件作一個漂亮的樣式。code

最終效果以下,一級和次級依然不統一。xml

統一Menu的一級和次級

爲了統一,咱們須要對Menu的樣式加以調整。最簡單的方式是對子項承載容器進行替換,咱們用StackPanel控件,並把內容排序設置爲垂直方向便可。

<Menu ItemsSource="{Binding MenuTreeSource}" HorizontalAlignment="Center">
    <Menu.ItemsPanel>
        <ItemsPanelTemplate>
            <StackPanel Orientation="Vertical"></StackPanel>
        </ItemsPanelTemplate>
    </Menu.ItemsPanel>
    <Menu.ItemTemplate>
        <HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}"></HierarchicalDataTemplate>
    </Menu.ItemTemplate>
</Menu>

最終效果以下:

WPF中的ContextMenu控件

ContextMenu與Menu不一樣,他能夠做爲不少控件的Popup形式的鼠標右鍵彈出菜單,好比做爲ListBox,Label,Grid等的內容菜單都是能夠的,咱們只需鼠標右鍵就能夠將其彈出。

咱們用Label簡單舉例:

<Label Content="鼠標右鍵彈出ContextMenu" HorizontalAlignment="Center"HorizontalContentAlignment="Center" FontSize="25" Background="#221a12"Foreground="#b8d00a"
     MouseDown="Label_MouseDown">
    <Label.ContextMenu>
        <ContextMenu ItemsSource="{Binding MenuTreeSource}">
            <ContextMenu.ItemTemplate>
                <HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}" />
            </ContextMenu.ItemTemplate>
        </ContextMenu>
    </Label.ContextMenu>
</Label>

以前的樣式都是全局樣式,默認會自動使用。效果以下:

可以發現一級的樣式稍微有些不同,咱們須要改ContextMenu的樣式

<Style TargetType="{x:Type ContextMenu}">
    <Setter Property="SnapsToDevicePixels" Value="True"/>
    <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True"/>
    <Setter Property="Grid.IsSharedSizeScope" Value="true"/>
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="{x:Type ContextMenu}">
                <Border 
                    BorderBrush="Black"
                    BorderThickness="1" >
                    <StackPanel IsItemsHost="True" KeyboardNavigation.DirectionalNavigation="Cycle"/>
                </Border>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

簡單重寫Template便可。

總結

這裏只簡單介紹如何去重寫樣式模板來改變菜單展現效果。具體使用中你們須要更好看的效果請自行設計。該wpf項目框架使用dotnet core3.1版本。在farmwork中應該同樣。

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