預加載的實現方式

一、預加載的實現方式javascript

①、用CSS和JavaScript實現預加載css

       實現預加載圖片有不少方法,包括使用CSS、JavaScript及二者的各類組合。這些技術可根據不一樣設計場景設計出相應的解決方案,十分高效。單純使用CSS,可容易、高效地預加載圖片,代碼以下:java

 

#preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; } ajax

#preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; } 瀏覽器

#preload-03 { background: url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }緩存

        將這三個ID選擇器應用到(X)HTML元素中,咱們即可經過CSS的background屬性將圖片預加載到屏幕外的背景上。只要這些圖片的路徑保持不變,當它們在Web頁面的其餘地方被調用時,瀏覽器就會在渲染過程當中使用預加載(緩存)的圖片。簡單、高效,不須要任何JavaScript。app

 

         該方法雖然高效,但仍有改進餘地。使用該法加載的圖片會同頁面的其餘內容一塊兒加載,增長了頁面的總體加載時間。爲了解決這個問題,咱們增長了一些JavaScript代碼,來推遲預加載的時間,直到頁面加載完畢。代碼以下:dom

 

// better image preloading @ <a href="http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/">http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/</a> 函數

function preloader() { 網站

    if (document.getElementById) { 

        document.getElementById("preload-01").style.background = "url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px"; 

        document.getElementById("preload-02").style.background = "url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px"; 

        document.getElementById("preload-03").style.background = "url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px"; 

    } 

function addLoadEvent(func) { 

    var oldonload = window.onload; 

    if (typeof window.onload != 'function') { 

        window.onload = func; 

    } else { 

        window.onload = function() { 

            if (oldonload) { 

                oldonload(); 

            } 

            func(); 

        } 

    } 

addLoadEvent(preloader);

        在該腳本的第一部分,咱們獲取使用類選擇器的元素,併爲其設置了background屬性,以預加載不一樣的圖片。該腳本的第二部分,咱們使用addLoadEvent()函數來延遲preloader()函數的加載時間,直到頁面加載完畢。若是JavaScript沒法在用戶的瀏覽器中正常運行,會發生什麼?很簡單,圖片不會被預加載,當頁面調用圖片時,正常顯示便可。

 

②、僅適用JavaScript實現預加載

 

         上述方法有時確實很高效,但咱們逐漸發現它在實際實現過程當中會耗費太多時間。相反,我更喜歡使用純JavaScript來實現圖片的預加載。下面將提供兩種這樣的預加載方法,它們能夠很漂亮地工做於全部現代瀏覽器之上。

 

JavaScript代碼段1

只需簡單編輯、加載所須要圖片的路徑與名稱便可,很容易實現:

<div class="hidden"> 

    <script type="text/javascript"> 

        <!--//--><![CDATA[//><!-- 

            var images = new Array() 

            function preload() { 

                for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) { 

                    images[i] = new Image() 

                    images[i].src = preload.arguments[i] 

                } 

            } 

            preload(  

                "http://domain.tld/gallery/image-001.jpg", 

                "http://domain.tld/gallery/image-002.jpg", 

                "http://domain.tld/gallery/image-003.jpg" 

            ) 

        //--><!]]> 

    </script> 

</div>

該方法尤爲適用預加載大量的圖片。個人畫廊網站使用該技術,預加載圖片數量達50多張。將該腳本應用到登陸頁面,只要用戶輸入登陸賬號,大部分畫廊圖片將被預加載。

 

JavaScript代碼段2

 

該方法與上面的方法相似,也能夠預加載任意數量的圖片。將下面的腳本添加入任何Web頁中,根據程序指令進行編輯便可。

 

<div class="hidden"> 

    <script type="text/javascript"> 

        <!--//--><![CDATA[//><!-- 

            if (document.images) { 

                img1 = new Image(); 

                img2 = new Image(); 

                img3 = new Image(); 

                img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif"; 

                img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif"; 

                img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif"; 

            } 

        //--><!]]> 

    </script> 

</div>

正如所看見,每加載一個圖片都須要建立一個變量,如「img1 = new Image();」,及圖片源地址聲明,如「img3.src = 「../path/to/image-003.gif」;」。參考該模式,你可根據須要加載任意多的圖片。

 

咱們又對該方法進行了改進。將該腳本封裝入一個函數中,並使用 addLoadEvent(),延遲預加載時間,直到頁面加載完畢。

 

function preloader() { 

    if (document.images) { 

        var img1 = new Image(); 

        var img2 = new Image(); 

        var img3 = new Image(); 

        img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif"; 

        img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif"; 

        img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif"; 

    } 

function addLoadEvent(func) { 

    var oldonload = window.onload; 

    if (typeof window.onload != 'function') { 

        window.onload = func; 

    } else { 

        window.onload = function() { 

            if (oldonload) { 

                oldonload(); 

            } 

            func(); 

        } 

    } 

addLoadEvent(preloader);

 

三、使用Ajax實現預加載

上面所給出的方法彷佛不夠酷,那如今來看一個使用Ajax實現圖片預加載的方法。該方法利用DOM,不單單預加載圖片,還會預加載CSS、JavaScript等相關的東西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,優越之處在於JavaScript和CSS的加載不會影響到當前頁面。該方法簡潔、高效。

 

window.onload = function() { 

    setTimeout(function() { 

        // XHR to request a JS and a CSS 

        var xhr = new XMLHttpRequest(); 

        xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js'); 

        xhr.send(''); 

        xhr = new XMLHttpRequest(); 

        xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css'); 

        xhr.send(''); 

        // preload image 

        new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; 

    }, 1000); 

};

上面代碼預加載了「preload.js」、「preload.css」和「preload.png」。1000毫秒的超時是爲了防止腳本掛起,而致使正常頁面出現功能問題。

 

下面,咱們看看如何用JavaScript來實現該加載過程:

 

window.onload = function() { 

 

    setTimeout(function() { 

 

        // reference to <head> 

        var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; 

 

        // a new CSS 

        var css = document.createElement('link'); 

        css.type = "text/css"; 

        css.rel  = "stylesheet"; 

        css.href = "http://domain.tld/preload.css"; 

 

        // a new JS 

        var js  = document.createElement("script"); 

        js.type = "text/javascript"; 

        js.src  = "http://domain.tld/preload.js"; 

 

        // preload JS and CSS 

        head.appendChild(css); 

        head.appendChild(js); 

 

        // preload image 

        new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; 

 

    }, 1000); 

 

};

 這裏,咱們經過DOM建立三個元素來實現三個文件的預加載。正如上面提到的那樣,使用Ajax,加載文件不會應用到加載頁面上。從這點上看,Ajax方法優越於JavaScript。

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