U3D學習筆記1: HelloWorld

Unity 版本: 5.3.5.f1

Hello World工程
1.新建工程 HelloWorld
U3D可選2D和3D遊戲
 
2.新建C#腳本文件
在project欄的assets目錄右鍵->create->script->C# script
同時重命名成HelloWorld,雙擊便可打開

能夠在Edit->preferences->External Tools中選擇打開的編輯環境
 
3.編寫代碼
除了紅色方塊框起來的代碼,其他的代碼都是U3D框架自動幫咱們生成好的代碼
 Start 裏面通常作一些初始化操做
 Update裏面通常每楨執行一下

4.代碼和Camera綁定
在hierarchy窗口選擇MainCamera
inspector窗口會顯示相關信息,此時把assets目錄下的C#腳本直接拖放到 inspector便可完成綁定

或者點擊Add Component->Script->HelloWorld
 
5.運行HelloWorld
點擊播放按鈕,便可看到屏幕輸出HelloWorld
 
6.保存場景
File->save scene as
 
7.編譯發佈遊戲
 
player settings裏面還要進行一些程序設置
好比圖標,程序名稱等....

最後點擊build按鈕便可開始編譯生成HelloWorld.exe

運行效果以下:
 


相關文章
相關標籤/搜索