Preference直譯爲偏好,博友建議翻譯爲首選項。一些配置數據,一些咱們上次點擊選擇的內容,咱們但願在下次應用調起的時候依然有效,無須用戶再一次進行配置或選擇。Android提供preference這個鍵值對的方式來處理這種狀況,自動保存這些數據,並立時生效,同時Android提供一種相似的layout的方式來進行Prefernce的佈局。java
一個簡單的Preferenece例子android
步驟1:編寫preference XML,在res/xml/下加入咱們的preference XML文件,例如名字叫c21preference.xml編程
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- preference的組織方式有PreferenceScreen和PreferenceCategory,PreferenceCategory是帶層次組織關係,在後面的例子體驗,而PreferenceScreen就是最平白和基礎的方式 -->
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 有四個基本組建,這個例子學習兩個。裏面的內容對照圖,很容易理解,RingtonePreference是選擇鈴音,這裏給出兩個選擇,系統默認的鈴音和無聲 -->
<CheckBoxPreference android:key="checkbox"
android:title="CheckBox Preference"
android:summary="Check it on , check it off"/>
<RingtonePreference android:key="ringtone"
android:title="Ringtone Preference"
android:showDefault="true"
android:showSilent="true"
android:summary="Pick a tone, any tone"/>
</PreferenceScreen>架構
步驟2:在java源代碼中調用該xml,生成相應的preference界面app
public class Chapter21Test1 extendsPreferenceActivity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
addPreferencesFromResource(R.xml.c21preference);
}
}ide
和用layout方式同樣,代碼很簡單。和以往界面最大的區別是,咱們對checkbox進行選擇或者對ringtone進行選擇後,這個選擇結果是被保留的,當咱們退出actitvity後再次進入,上次的選項依然保留,咱們從新向模擬器load應用,發現以前的選項仍然存在。咱們能夠利用preference,而無須人工對數據進行保存和讀取,非常方便。佈局
步驟3:獲取preference的數據學習
處了在preference的界面中能夠保留數據,咱們也但願可以讀出數據,以便這些數據能夠用在其餘的activity中。若是另外一個activity和這些數據關聯,並且但願可以實時進行同步,在onResume()中對preference保留的數據進行讀取,然後進行相關的更新。this
首先要獲取preferences,而後經過鍵值對的獲取方式根據key獲取數值,在xml中checkbox的key爲「checkbox」,值的類型爲布爾值,而rintong的值爲String,例如:spa
protected void onResume() { //在另外一個Activity中
super.onResume();
SharedPreferences prefs =PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this) ;
System.out.println(new Boolean(prefs.getBoolean("checkbox",false)).toString());//false表示沒有查到checkbox這個key的返回值
System.out.println(prefs.getString("ringtone","<unset>"));//<unset>表示沒有查到ringtong這個key的返回值
}
獲取preferences能夠經過三種方式:
1、getPreferences():能夠獲取同一activity中的preference;
2、getSharedPreferences():能夠獲取映用級別的preferences(),在這個例子中因爲咱們封裝在同一app中,也可使用SharePreferences prefs = getSharedPreferences( "com.wei.android.learning_preferences" ,0);其中第一個參數name的格式是<package_name>_preferences;
3、getDefaultSharedPreferences():就是咱們例子的方式,經過Android的偏好管理器來獲取其所管理的preferences。
Preferenece數據的操做
在上面的例子中,preference的數值會被保留,並且能夠在其餘的activity中讀取。若是須要清除數據,能夠經過remove()清除某個名字的prefernece,clear()清除全部的preferences。咱們能夠經過edit()獲取preferences的editor,進而進行編輯,修改後,經過commit()將修改值保存。
Preferenece XML
Preference的XML能夠經過PreferenceCategory來進行組織。PreferenceCategory能夠將幾個組建組合在一塊兒,並加上標題。咱們依然用前面的xml例子,經過PreferenceCategory來進行組織,以下:和以前的例子比較,將chekcbox和rintong組織成爲一個category,並加上了"simple Preferences"的標題。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<PreferenceCategory android:title="Simple Preferences">
<CheckBoxPreference android:key="checkbox" ..../>
<RingtonePreference android:key="ringtone" ... />
</PreferenceCategory>
</PreferenceScreen>
PreferenceCategory也能夠嵌套PreferenceScreen,PreferenceScreen中的內容,將經過另外一屏來顯示,咱們在上面例子後面添加一個嵌套了PreferenceScreen的PreferenceCategory。整個PreferenceScreen做爲一個組件出現,點擊後新的一屏,由入PreferenceScreen定義。經過這個關係,咱們能夠組織本身的preference架構。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> |
在前面的例子中咱們使用了CheckBox和Ringtong,在下面的例子,咱們實驗另外的兩個組建EditText和List,這兩種都是已彈框的方式。在上面的例子咱們繼續增長內容
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> |
在list中由兩個引用@array/cities和@array/airport_codes,咱們在資源文件中定義此兩array。內容以下: |
運行結果如右圖所示。對於EditText,鍵值對保存的值是String,即用戶在輸入框中輸入的內容。List的狀況稍微複雜一些,在設置ListPreference的屬性有一個entires,這是在List顯示給用戶看的內容,若是咱們去獲取preference的值,在這個例子爲prefs.getString("list", "<unset>");,則返回在entryValues對應的數值,例如咱們選擇了第一個item:Pittsburgh,則獲取的值爲PHL。entries和entryValues是一一對應的。
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