設計模式開篇

什麼是設計模式?
建立型模式segmentfault

  • 單例模式
  • 工廠模式
  • 抽象工廠模式
  • 原型模式
  • 建造者模式

結構型模式設計模式

行爲型模式學習

  • 模板模式
  • 策略者模式
  • 狀態模式
  • 觀察者模式
  • 責任鏈模式
  • 訪問者模式
  • 解釋器模式
  • 備忘錄模式
  • 命令模式
  • 迭代器模式
  • 中介者器模式
  • 空對象模式

設計模式原本學起來比較枯燥,除非心智堅韌,有很強的目標,因此打算用武俠情節來講明模式,一方面懷念金庸 古龍兩位大俠(小時候看的多),一方面懷念陪伴咱們長大的武俠劇,不免會有不夠嚴謹的地方,歡迎一塊兒探討,一塊兒懷念,能在學習設計模式的時候,也能記起心中的俠義情懷設計

爲了不陷入故做有趣其實很差理解的怪圈中,每篇設計模式會寫一個比較嚴謹的模式說明,包括官方定義,類圖,模式結構,優缺點,適用場景等等,能夠對照一塊兒學習代理

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