JavaShuo
欄目
標籤
設計模式系列:軟件架構設計的七大原則之合成複用原則
時間 2020-12-30
標籤
設計模式
欄目
系統架構
简体版
原文
原文鏈接
不要求所有代碼都遵循設計原則,要考慮人力、時間、成本、質量,不刻意追求完美 意義 提高代碼的可讀性、可維護性、可複用性。 合成複用原則 合成複用原則(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP)是指儘量使用對象組合(has-a)/聚合(contanis-a),而不是繼承關係達到軟件複用的目的。可以使系統更加靈活,降低類與類之間的耦合度,一個類的變化
>>阅读原文<<
相關文章
1.
設計模式的七大設計原則:其七:合成複用原則
2.
JAVA設計模式七大原則—— 合成複用原則
3.
設計模式七大原則(六)-合成複用原則
4.
設計模式七大原則 (7)——合成複用原則
5.
八 設計模式七大原則之合成複用法則
6.
設計模式系列:軟件架構設計的七大原則之單一職責原則
7.
設計模式系列:軟件架構設計的七大原則之里氏替換原則
8.
設計模式六大原則(六)合成複用原則
9.
設計模式-合成複用原則
10.
設計模式之軟件設計七大原則
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
ACID原則是什麼?
-
NoSQL教程
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
六大設計原則
原則
架構設計
設計模式六大原則
設計模式
設計模式之六大設計原則
軟件架構設計
設計模式系列
JS設計模式系列
軟件設計師
系統架構
網站建設指南
MySQL教程
NoSQL教程
設計模式
架構
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
設計模式的七大設計原則:其七:合成複用原則
2.
JAVA設計模式七大原則—— 合成複用原則
3.
設計模式七大原則(六)-合成複用原則
4.
設計模式七大原則 (7)——合成複用原則
5.
八 設計模式七大原則之合成複用法則
6.
設計模式系列:軟件架構設計的七大原則之單一職責原則
7.
設計模式系列:軟件架構設計的七大原則之里氏替換原則
8.
設計模式六大原則(六)合成複用原則
9.
設計模式-合成複用原則
10.
設計模式之軟件設計七大原則
>>更多相關文章<<