android ListView異步加載圖片(雙緩存)

首先聲明,參考博客地址:http://www.iteye.com/topic/685986java

對於ListView,相信不少人都很熟悉,由於確實太常見了,因此,作的用戶體驗更好,就成了咱們的追求。。。android

常見的ListView中不多全是文字的,通常都是圖文共存的,而圖片的來源是服務器端(不多有寫在客戶端的吧。。。考慮客戶端的大小和更新的問題),因此,網絡問題就成了圖片是否能順利加載成功的決定性因素了。你們都知道每次啓動一個Android應用,都會啓動一個UI主線程,主要是響應用戶的交互,若是咱們把不肯定的獲取網絡圖片的操做放在UI主線程,結果也就不肯定了。。。固然,若是你網絡足夠好的話,應該問題不大,可是,網絡誰能保證呢?因此就出現了「異步加載」的方法!緩存

我先敘述一下異步加載的原理,說的通俗一點就是UI主線程繼續作與用戶交互的響應監聽和操做,而加載圖片的任務交到其餘線程中去作,當圖片加載完成以後,再跟據某種機制(好比回調)繪製到要顯示的控件中。服務器

首先,貼出AsyncBitmapLoader.java,這個類是關鍵,主要作的就是當加載圖片的時候,去緩衝區查找,若是有的話,則馬上返回Bitmap對象,省掉再去網絡服務器下載的時間和流量。網絡

<span style="font-size:18px;">package onerain.ald.async;

import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.util.HashMap;

import onerain.ald.common.HttpUtils;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.ImageView;

/**
 * @author oneRain
 **/
public class AsyncBitmapLoader
{
    /**
     * 內存圖片軟引用緩衝
     */
    private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = null;
    
    public AsyncBitmapLoader()
    {
        imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
    }
    
    public Bitmap loadBitmap(final ImageView imageView, final String imageURL, final ImageCallBack imageCallBack)
    {
        //在內存緩存中,則返回Bitmap對象
        if(imageCache.containsKey(imageURL))
        {
            SoftReference<Bitmap> reference = imageCache.get(imageURL);
            Bitmap bitmap = reference.get();
            if(bitmap != null)
            {
                return bitmap;
            }
        }
        else
        {
            /**
             * 加上一個對本地緩存的查找
             */
            String bitmapName = imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1);
            File cacheDir = new File("/mnt/sdcard/test/");
            File[] cacheFiles = cacheDir.listFiles();
            int i = 0;
            for(; i<cacheFiles.length; i++)
            {
                if(bitmapName.equals(cacheFiles[i].getName()))
                {
                    break;
                }
            }
            
            if(i < cacheFiles.length)
            {
                return BitmapFactory.decodeFile("/mnt/sdcard/test/" + bitmapName);
            }
        }
        
        final Handler handler = new Handler()
        {
            /* (non-Javadoc)
             * @see android.os.Handler#handleMessage(android.os.Message)
             */
            @Override
            public void handleMessage(Message msg)
            {
                // TODO Auto-generated method stub
                imageCallBack.imageLoad(imageView, (Bitmap)msg.obj);
            }
        };
        
        //若是不在內存緩存中,也不在本地(被jvm回收掉),則開啓線程下載圖片
        new Thread()
        {
            /* (non-Javadoc)
             * @see java.lang.Thread#run()
             */
            @Override
            public void run()
            {
                // TODO Auto-generated method stub
                InputStream bitmapIs = HttpUtils.getStreamFromURL(imageURL);
                
                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bitmapIs);
                imageCache.put(imageURL, new SoftReference<Bitmap>(bitmap));
                Message msg = handler.obtainMessage(0, bitmap);
                handler.sendMessage(msg);
                
                File dir = new File("/mnt/sdcard/test/");
                if(!dir.exists())
                {
                    dir.mkdirs();
                }
                
                File bitmapFile = new File("/mnt/sdcard/test/" + 
                        imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1));
                if(!bitmapFile.exists())
                {
                    try
                    {
                        bitmapFile.createNewFile();
                    }
                    catch (IOException e)
                    {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                FileOutputStream fos;
                try
                {
                    fos = new FileOutputStream(bitmapFile);
                    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 
                            100, fos);
                    fos.close();
                }
                catch (FileNotFoundException e)
                {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                catch (IOException e)
                {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();
        
        return null;
    }
    
    /**
     * 回調接口
     * @author onerain
     *
     */
    public interface ImageCallBack
    {
        public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap);
    }
}
</span>

PS:我這裏用到了兩個緩衝,一是內存緩存,一個是本地緩存(即SD卡緩存),其中用到了SoftReference,這個類的主要做用是生成一個「軟引用」,你能夠認爲是一種隨時會因爲JVM垃圾回收機制回收掉的Map對象(而平時咱們所用到的引用不釋放的話不會被JVM回收),之因此用到軟引用,就是考慮到android對圖片的緩存是有大小限制的,當超過這個大小時,就必定要釋放,若是你用引用,保持不釋放的話,那麼FC(Force close)就離你不遠了。。。我這裏還用到了一個本地緩存的機制,是和參考博客不太同樣的地方,只是提供一種思路,方法尚未完善(主要由於和服務器還沒約定好關於圖片的命名規則),主要做用是在用戶瀏覽過大量圖片以後(超過內存緩存容量以後),保留在本地,一是爲了提升讀取速度,二是能夠減小流量消耗!異步

這個類設計好以後,在自定義的Adapter當中比以前會有些不一樣,先上代碼再解釋jvm

<span style="font-size:18px;">package onerain.ald.adapter;

import java.util.List;

import onerain.ald.R;
import onerain.ald.async.AsyncBitmapLoader;
import onerain.ald.async.AsyncBitmapLoader.ImageCallBack;
import onerain.ald.entity.BaseBookEntity;
import onerain.ald.holder.ViewHolder;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;

/**
 * @author oneRain
 **/
public class ListAdapter extends BaseAdapter
{
    private Context context = null;
    private List<BaseBookEntity> bookList = null;
    
    private AsyncBitmapLoader asyncLoader = null;
    
    public ListAdapter(Context context, List<BaseBookEntity> bookList)
    {
        this.context = context;
        this.bookList = bookList;
        this.asyncLoader = new AsyncBitmapLoader();
    }
    
    @Override
    public int getCount()
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        return bookList.size();
    }

    @Override
    public Object getItem(int position)
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        return bookList.get(position);
    }

    @Override
    public long getItemId(int position)
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        return position;
    }

    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        ViewHolder holder = null;
        
        if(convertView == null)
        {
            LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
            convertView = inflater.inflate(R.layout.item, null);
            
            holder = new ViewHolder((ImageView)convertView.findViewById(R.id.imageView),
                    (TextView)convertView.findViewById(R.id.textView));
            convertView.setTag(holder);
        }
        else
        {
            holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
        }
        
        ImageView imageView = holder.getImageView();

                <span style="color:#FF0000;">imageView.setImageBitmap(null);</span>

&nbsp;               //根據圖片URL去查找內存緩存有沒有對應的Bitmap對象,並傳遞迴調方法,若是沒有,則等下載完畢回調
        Bitmap bitmap = asyncLoader.loadBitmap(imageView, 
                bookList.get(position).getBook_pic(),
                new ImageCallBack()
                {
                    @Override
                    public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap)
                    {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);
                    }
                });
        
        if(bitmap == null)
        {
            imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
        }
        else
        {
            imageView.setImageBitmap(bitmap);
        }
        
        holder.getTextView().setText(bookList.get(position).getTitle());
        
        return convertView;
    }
}
</span>

在Adapter中,主要不一樣表如今async

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)方法中(我這裏用到了一些優化方面的處理,會在其餘時間再與你們分享,今天先不解釋),和異步加載最相關的是這一段ide

<span style="font-size:18px;">ImageView imageView = holder.getImageView();
        //根據圖片URL去查找內存緩存有沒有對應的Bitmap對象,並傳遞迴調方法,若是沒有,則等下載完畢回調
    Bitmap bitmap = asyncLoader.loadBitmap(imageView, 
            bookList.get(position).getBook_pic(),
            new ImageCallBack()
            {
                @Override
                public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap)
                {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    imageView.setImageBitmap(bitmap);
                }
            });
        
    if(bitmap == null)
    {
        imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
    }
    else
    {
        imageView.setImageBitmap(bitmap);
    }</span>

asyncLoader是咱們定義的異步加載類的對象,經過這個類的優化

public Bitmap loadBitmap(final ImageView imageView, final String imageURL, final ImageCallBack imageCallBack)

加載圖片,傳遞參數也與參考博客有些不一樣,我以爲這樣更好理解一下,就是要顯示圖片的URL連接,和圖片要顯示對應的控件,固然最重要的還有這個接口實現的回調對象,是在線程中下載完圖片以後,用以加載圖片的回調對象。而這個回調對象在傳遞的時候已經實現了接口方法,即將下載好的圖片繪製在對應的控件之中

<span style="font-size:18px;">imageView.setImageBitmap(bitmap);</span>
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