.遊戲名:飛機大戰 Xhtml
遊戲截圖:html5
一,使用Constrcut 2來進行本遊戲的開發,全部素材均使用網上素材。 二,新建項目,導入素材 打開Constrcut 2,新建項目 併發
修改你想要的屏幕的大小數據佈局
修改其中window size中的數值動畫
添加素材並佈局 雙擊空白屏幕 添加本身想要的素材類型,將全部素材都添加進來並更名3d
!調試
打開Event sheet表,添加1-3事件,經過觸控控制飛機的方向移動,並在按住飛機時發射子彈對象,鬆開飛機時中止移動並中止發射子彈。調整子彈發射角度。htm
添加5-6事件,讓子彈在擊中的敵機在播放完爆炸動畫後銷燬,觸碰檢測爲可穿透,子彈也一同消失,並在text中記錄分數對象
添加7-8事件做爲事件6的子事件,實現當分數達到必定值後觸發出現S和Text3的事件,事件9則是系統觸發每0.3秒隨機X軸刷新一架敵機的事件 注意設置時注意X軸和Y軸的數據 blog
添加10事件實現當玩家觸碰到S時,玩家控制的飛機變成plane的另外一動畫ーーsuperplane,並在4事件中實現飛機發射的子彈變爲三列不一樣角度
添加11-12事件實現點擊右上角的Bomb,出發全體敵軍銷燬的事件,並添加玩家的飛機碰到敵軍時銷燬並顯示text2的事
至此飛機大戰遊戲基本完成,玩家經過觸控控制本身的飛機上下左右移動併發射子彈,在遊戲開始時上方隨機刷新出敵機,子彈擊中一架敵機就會使其爆炸並加分,當分數達到5時,地圖上隨機出現強化道具S,玩家碰到S以後即可以強化本身的飛機發射三行子彈。但分數達到100時,跳出勝利的文字、當玩家碰到敵機後則失敗
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