3dmax遊戲建模想要出彩的效果,電腦配置不可少,其中有哪些呢?

場景建模鏡頭 整個場景參考了一張照片,但照片只有一個總的角度,就是最終效果圖的視角,其它視角的確定是在場景中所有物體就位後,根據物體在鏡頭的多少、大小比例合不合適而定。一般原則是小物體不要被遮住,擺放既要自然又不能太隨意,因爲這裏有人住東西不會亂扔,還有就是鏡頭裏有大的物體,也要有小的物體。各物體之間的前後、位置、大小都需反覆調整,這樣看起來比較豐富,實際上每個鏡頭都可以說是個完整的場景。這個場景
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