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23種設計模式綜述
時間 2021-01-04
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23種設計模式名稱及概念 Abstract Factory(3.1):提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的接口,而無需指定它 們具體的類。 Adapter ( 4.1 ):將一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口。 Adapter模式使得原本 由於接口不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作。 Bridge(4.2):將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立地變化。 Builder(
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