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迷宮路半隨機、代碼書寫規範——2017/3/22
時間 2020-07-12
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1、迷宮路半隨機 一、先挖一條從第一行到最後一行的通路或是第一列到最後一列的通路; 二、在其他部分經過隨機函數挖一些閒路,如每一個位置隨機產生一個隨機數,用它模10,結果小於4時,令其爲路,否則爲原來值。web 2、代碼書寫規範 一、對書寫一個遊戲的項目,通常都要用到MVC架構(Model,View,Control),對微軟自帶頭文件「stdAfx.h」可在項目-屬性-C/C+±預編譯頭中將其設爲
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