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C#委託及事件處理機制淺析
時間 2021-07-10
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事件可以理解爲某個對象所發出的消息,以通知特定動作(行爲)的發生或狀態的改變。行爲的發生可能是來自用戶交互,如鼠標點擊;也可能源自其它的程序邏輯。在這裏,觸發事件的對象被稱爲事件(消息)發出者(sender),捕獲和響應事件的對象被稱作事件接收者。 在事件(消息)通訊中,負責事件發起的類對象並不知道哪個對象或方法會接收和處理(handle)這一事件。這就需要一箇中介者(類似指針處理的
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