設計模式之創建者模式

設計模式的基本原則 設計模式體現的是軟件設計的思想,而不是軟件技術,它重在使用多態與抽象類來解決各種問題 開放封閉原則:類的改動是通過增加代碼進行的,而不是修改源代碼 依賴倒置原則:依賴於抽象(接口),不要依賴具體的實現(類),也就是針對接口編程 接口隔離原則:不應該強迫客戶的程序依賴他們不需要的接口方法。一個接口應該只提供一種對外功能 里氏替換原則:任何抽象類出現的地方都可以用他的實現類進行替換
相關文章
相關標籤/搜索