如今軟件開發的總體架構主要分爲B/S架構與C/
S架構,選擇哪一種架構不只對於軟件開發公司很重要,也對應用企業很重要,在應用的過程當中,確定會碰到這個問題,偉創軟件就這個問題作了詳盡的解析,目前,偉創軟件就是採用B/S架構。
一、硬件環境不一樣:
C/S 通常創建在專用的網絡上, 小範圍裏的網絡環境, 局域網之間再經過專門服務器提供鏈接和數據交換服務. B/S 創建在廣域網之上的, 沒必要是專門的網絡硬件環境,例與電話上網, 租用設備. 信息本身管理. 有比C/S更強的適應範圍, 通常只要有操做系統和瀏覽器就行
二、對安全要求不一樣 :
C/S 通常面向相對固定的用戶羣, 對信息安全的控制能力很強. 通常高度機密的信息系統採用C/S 結構適宜. 能夠經過B/S發佈部分可公開信息.
B/S 創建在廣域網之上, 對安全的控制能力相對弱, 面向是不可知的用戶羣.
三、對程序架構不一樣:
C/S 程序能夠更加註重流程, 能夠對權限多層次校驗, 對系統運行速度能夠較少考慮.
B/S 對安全以及訪問速度的多重的考慮, 創建在須要更加優化的基礎之上. 比C/S有更高的要求 B/S結構的程序架構是發展的趨勢, 從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持網絡的構件搭建的系統. UN 和IBM推的JavaBean 構件技術等,使 B/S更加成熟.
四、軟件重用不一樣:
C/S 程序能夠不可避免的總體性考慮, 構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好.
B/S 對的多重結構,要求構件相對獨立的功能. 可以相對較好的重用.就入買來的餐桌能夠再利用,而不是作在牆上的石頭桌子
五、系統維護不一樣 :
系統維護是軟件生存週期中,開銷大, -------重要
C/S 程序因爲總體性, 必須總體考察, 處理出現的問題以及系統升級. 升級難. 多是再作一個全新的系統
B/S 構件組成,方面構件個別的更換,實現系統的無縫升級. 系統維護開銷減到最小.用戶從網上本身下載安裝就能夠實現升級.
六、處理問題不一樣:
C/S 程序能夠處理用戶面固定, 而且在相同區域, 安全要求高需求, 與操做系統相關. 應該都是相同
C/S 可能是創建的Window平臺上,表現方法有限,對程序員廣泛要求較高
B/S 創建在瀏覽器上, 有更加豐富和生動的表現方式與用戶交流. 而且大部分難度減低,減低開發成本.
C/S又稱Client/Server或客戶/服務器模式。服務器一般採用高性能的PC、工做站或小型機,並採用大型數據庫系統,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客戶端須要安裝專用的客戶端軟件。
B/S是Brower/Server的縮寫,客戶機上只要安裝一個瀏覽器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服務器安裝Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等數據庫。瀏覽器經過Web Server 同數據庫進行數據交互。
C/S的優勢是能充分發揮客戶端PC的處理能力,不少工做能夠在客戶端處理後再提交給服務器。對應的優勢就是客戶端響應速度快。缺點主要有如下幾個:
只適用於局域網。而隨着互聯網的飛速發展,移動辦公和分佈式辦公愈來愈普及,這須要咱們的系統具備擴展性。這種方式遠程訪問須要專門的技術,同時要對系統進行專門的設計來處理分佈式的數據。
客戶端須要安裝專用的客戶端軟件。首先涉及到安裝的工做量,其次任何一臺電腦出問題,如病毒、硬件損壞,都須要進行安裝或維護。特別是有不少分部或專賣店的狀況,不是工做量的問題,而是路程的問題。還有,系統軟件升級時,每一臺客戶機須要從新安裝,其維護和升級成本很是高。
對客戶端的操做系統通常也會有限制。可能適應於Win98, 但不能用於win2000或Windows XP。或者不適用於微軟新的操做系統等等,更不用說Linux、Unix等。
B/S最大的優勢就是能夠在任何地方進行操做而不用安裝任何專門的軟件。只要有一臺能上網的電腦就能使用,客戶端零維護。系統的擴展很是容易,只要能上網,再由系統管理員分配一個用戶名和密碼,就可使用了。甚至能夠在線申請,經過公司內部的安全認證(如CA證書)後,不須要人的參與,系統能夠自動分配給用戶一個帳號進入系統。