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五子棋遊戲製做的詳細思路及原理
時間 2019-12-04
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五子棋設計思路文檔html 1、程序設計原理、目的以及算法前端 運用java swing和awt框架實現五子棋的繪圖,按鈕的事件響應等功能。主要分爲三個類:主要UI類、棋子類、以及棋盤類。在原有的五子棋的基礎上增長了四子棋和六子棋的擴展玩法,對於六子棋來講,玩家須要每人一次下兩顆棋子,四子棋和五子棋的斷定依據相同,增長娛樂性。java 在算法方面主要有兩個難點,第一,須要將棋譜的繪製座標轉化爲基本
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