上一篇爲了解釋移動端web的事件和點擊穿透問題,我作了一個彈出框作例子,見demo。如今請把關注點轉移到彈出層自己上來,我使用fix定位將它定在屏幕中間,滾動屏幕時發現問題沒有,底層元素仍是在滾動,只是彈出層在屏幕正中間並且周圍有遮罩。因此咱們就「滾動」這件事詳細說說,可能存在哪些滾動需求。css
在PC上網頁滾動主要靠鼠標滾輪,其次按「上」「下」鍵也能滾動頁面,還能夠按「空格」「Page Down/Up」以及「HOME」鍵,或者直接點擊或拖動滾動條也能滾動頁面。那麼咱們來作個實驗,看這些事件的發生順序是怎樣的。html
document.addEventListener('scroll', function(){ alert('document scroll'); }); window.addEventListener('scroll', function(){ alert('window scroll'); }); window.addEventListener('mousewheel', function(){ alert('window mousewheel'); }); window.addEventListener('keydown', function(e){ if(37 <= e.keyCode && e.keyCode <= 40 || e.keyCode == 32){ alert('keydown ' + e.keyCode); } });
能夠得知,當經過鼠標滾輪時,mousewheel
事件會先觸發,而後纔是scroll
。而事件的listener默認是遵循冒泡的,因此綁在document
上的函數會先觸發,而後纔是window
上的。同理,當經過按特定的鍵去滾動頁面時,keydown
事件會先觸發,而後也是scroll
。jquery
PC上沒啥問題,那來看看手機端的表現。git
document.addEventListener('scroll', function(){ alert('document scroll'); }); document.addEventListener('touchstart', function(){ alert('document touchstart'); }); document.addEventListener('touchmove', function(){ alert('document touchmove'); }); document.addEventListener('touchend', function(){ alert('document touchend'); });
按照PC上相似的邏輯,以及前一篇文章中提到的touch事件原理,咱們很容易猜出alert順序是:touchstart -> touchmove -> scroll -> touchend 但這是事件發生的順序,並非alert結果的順序。能夠掃二維碼看看,這個alert很詭異的。github
當慢慢滑時,只會 alert touchstart,而後就沒有了。而快速滑時,alert touchstart 而後 alert scroll。這是由於alert框會阻塞事件響應,當touchstart後還沒來的及滑動就已經彈出alert了,整個事件線程就被中斷了,因此就不會響應scroll了。而當彈出alert後繼續滑動(從開始到如今手指始終不鬆開),而後再鬆開手指,咱們會發現 alert touchstart 後又 alert scroll。爲何alert又沒中斷事件線程呢?web
咱們知道PC上的alert框是會中斷整個頁面的,即除非你先點「肯定」,不然頁面上的任何操做都是無效的,即整個用戶界面被「卡住」了。而在手機上,因爲觸摸事件的連貫性,我猜想是這樣的。當手機上彈出alert時是阻塞其餘事件的,但因爲手指始終沒鬆開,因此整個觸摸過程還在繼續。一邊是alert的阻塞性,一邊是前一輪的觸摸過程還未結束,因爲js單線程的特性,全部事件在用戶界面上的響應都是要進入隊列處理的,而後纔會在界面上體現出來。由於觸摸過程是先發生的,它仍未結束,而alert是後發生的,因此alert並不能阻塞當前還未結束的觸摸過程。所以只要不鬆開手指,繼續滑動,最後再鬆開手指,alert touchstart 後還會 alert scroll。chrome
那麼還有個問題,爲何不會 alert touchmove 和 alert touchend 呢?咱們繼續作實驗,依次把 touchstart 和 touchmove 的 alert 語句註釋掉,看看錶現結果。segmentfault
document.addEventListener('touchstart', function(){ // alert('document touchstart'); }); document.addEventListener('touchmove', function(){ alert('document touchmove'); }); document.addEventListener('touchend', function(){ alert('document touchend'); });
去掉 alert touchstart 後發現只彈出 alert touchmove,我猜想是由於 touchstart / touchmove / touchend 都是在同一輪觸摸過程當中的,因爲alert的阻塞性,前面解釋了它容許先發生的觸摸(還未鬆開的手指)繼續touch,可是 alert 會阻塞同一輪觸摸過程的其餘事件的響應函數。而之因此alert彈出後繼續滑動手指(始終不鬆開),仍能看到頁面在滾動,這是由於這是瀏覽器的默認行爲,而且touch過程的發生時刻早於alert,因此在隊列中alert無法阻塞它。windows
以上只是個人猜想,有誰知道具體細節的請告訴我~ 手指不鬆開時,這個alert框的底層滾動問題正好也迎合了本文一開始說的彈出框demo,若是有需求說彈出框出現時必須讓外部不能滾動,該怎麼辦?瀏覽器
咱們常常會寫overflow: hidden
這樣的css去讓固定尺寸的元素寫死,這樣就算它的子元素超出了父容器的尺寸範圍,也不會「溢出來」。借這個道理,咱們能夠在root元素上寫死,這樣body
裏面就不會溢出屏幕了,就不會出現滾動條了。
html, body{ overflow: hidden; }
但隨之又出現了另外一個問題,若是頁面原來是有滾動條的,在windows下的瀏覽器中滾動條是會佔據必定寬度的(chrome下是17px,firefox下多是13px),會讓整個viewport的寬度減少一段,看起就像頁面裏的全部元素總體往左偏移一小段。而mac下瀏覽器的滾動條是懸浮在上面的,因此不會佔據頁面上的空間。
這樣的話,windows就哭了。假設頁面本來就是有滾動條的,當咱們打開彈出框時,爲了禁止滾動,root元素被加上overflow: hidden
,滾動條消失,底層全部元素就向右偏移一小段。關閉彈出框時,要讓頁面恢復滾動,root元素改爲overflow: auto
,滾動條又出現了,底層全部元素又向左偏移一小段。整個體驗很糟糕!
辦法就是在overflow: hidden
的同時經過padding-right
把滾動條的空間預留出來。那麼如何知道不一樣瀏覽器中滾動條到底佔多寬呢?一般相似判斷當前瀏覽器是否支持某個css屬性或者某些取值,這種跟瀏覽器環境相關的問題,辦法就是試探。用js動態生成一個元素,把你想測試的屬性或值賦在這個元素上,而後把元素append到document中去,最後再經過js去取相應的值,看它到底表現出來是啥。
參考這篇文章,能夠知道
滾動條寬度 = 元素的offsetWidth - 元素border佔據的2倍寬 - 元素的clientWidth
上面公式的前提是,元素具有y軸滾動條。還有種相似辦法是
滾動條寬度 = 不帶滾動條的元素的clientWidth - 爲該元素加上y軸滾動條後的clientWidth
var getScrollbarWidth = function(){ if(typeof getScrollbarWidth.value === 'undefined'){ var $test = $('<div></div>'); $test.css({ width: '100px', height: '1px', 'overflow-y': 'scroll' }); $('body').append($test); getScrollbarWidth.value = $test[0].offsetWidth - $test[0].clientWidth; $test.remove(); } return getScrollbarWidth.value; };
這是根據第一種計算方式寫出的方法,有了這個再配合overflow就能實現頁面滾動的禁用與恢復了。詳細代碼見demo
var disableScroll = function(){ // body上禁用 $('body, html').css({ 'overflow': 'hidden', 'padding-right': getScrollbarWidth() + 'px' }); }; var enableScroll = function(){ $('body, html').css({ 'overflow': 'auto', 'padding-right': '0' }); };
咱們看看錶現結果:PC上很OK,簡單有效;手機上徹底沒卵用!(我是安卓機,注意是真機上無效,而非chrome手機模擬器)
根據上面頁面滾動原理咱們作的實驗,很明顯能夠把滾動涉及到的事件幹掉,這樣固然不會滾動了。
// 記錄原來的事件函數,以便恢復 var oldonwheel, oldonmousewheel, oldonkeydown, oldontouchmove; var isDisabled; var disableScroll = function(){ oldonwheel = window.onwheel; window.onwheel = preventDefault; oldonmousewheel = window.onmousewheel; window.onmousewheel = preventDefault; oldonkeydown = document.onkeydown; document.onkeydown = preventDefaultForScrollKeys; oldontouchmove = window.ontouchmove; window.ontouchmove = preventDefault; isDisabled = true; }; var enableScroll = function(){ if(!isDisabled){ return; } window.onwheel = oldonwheel; window.onmousewheel = oldonmousewheel; document.onkeydown = oldonkeydown; window.ontouchmove = oldontouchmove; isDisabled = false; };
這裏要注意的是,不一樣瀏覽器上事件到底在window
仍是document
上,PC上會有一些瀏覽器兼容處理。詳細代碼見demo
一樣看看錶現結果:PC上很粗暴的解決了;手機上也OK
至此咱們看到,使用overflow
可以解決PC上的滾動禁用問題,而禁用與滾動相關的事件可以完全解決PC和手機的問題。那麼有彈出層的話,就應該禁用整個頁面的滾動嗎,若是彈出層內部須要滾動怎麼辦?即咱們有可能面臨這樣的需求:彈出框的內部是能夠滾動的,而彈出層外部和底層元素是不能滾動的。
前面說到給root元素寫上overflow: hidden
就能夠禁用滾動,那麼咱們對彈出層這個容器從新寫個overflow: scroll
就能夠了。
#popupLayer{ overflow: scroll; }
PC上簡單有效,可是一樣手機上不鳥這些。見demo
咱們把document上的mousewheel
事件禁用了,即給它綁上了一個事件函數,只不過事件函數裏將事件發生後的瀏覽器默認行爲阻止了。
function preventDefault(e) { e = e || window.event; e.preventDefault && e.preventDefault(); e.returnValue = false; } var disableScroll = function(){ $(document).on('mousewheel', preventDefault); $(document).on('touchmove', preventDefault); };
因而思路就來了,咱們知道瀏覽器裏的事件是遵循冒泡機制的(準確來講是先從root節點由外向內「捕獲」,而後到達目標元素後,事件再由內向外逐層冒泡,關於這個機制請看這篇文章的第一部分,這不是本文的重點)。因此咱們就能夠爲彈出層的元素再綁個一樣的事件,阻止事件冒泡到document上,這樣就不會調用到e.preventDefault()
就不會阻止瀏覽器默認的滾動行爲了。
function preventDefault(e) { e = e || window.event; e.preventDefault && e.preventDefault(); e.returnValue = false; } // 內部可滾 $('#popupLayer').on('mousewheel', stopPropagation); $('#popupLayer').on('touchmove', stopPropagation);
來看下demo,手機上請看
背景層是不能滾動的,而彈出層妥妥的能夠滾動了!可是發現問題了不,彈出層內部滾動到底部再繼續滾時,會將背景底層的元素一塊兒滾下去了,這尼瑪FUCK
解決問題的思路很清晰,就是判斷滾動邊界,當滾動到達bottom和top時,就阻止滾動就好啦。
function innerScroll(e){ // 阻止冒泡到document // document上已經preventDefault stopPropagation(e); var delta = e.wheelDelta || e.detail || 0; var box = $(this).get(0); if($(box).height() + box.scrollTop >= box.scrollHeight){ if(delta < 0) { preventDefault(e); return false; } } if(box.scrollTop === 0){ if(delta > 0) { preventDefault(e); return false; } } // 會阻止原生滾動 // return false; } $('#popupLayer').on('mousewheel', innerScroll);
代碼很簡單,關於scrollTop
scrollHeight
等解釋請看這篇文章。這裏惟一要注意的是對鼠標滾動值wheelDelta
的獲取可能要作兼容性處理,實在有問題的話可使用jquery-mousewheel去獲取鼠標的滾動量。
上面這段代碼是PC上的判斷滾動邊界的處理,那手機上又該怎麼作的,手機上沒有鼠標,如何獲取到滾動量delta?
我想起「局部滾動」界的大佬——IScroll,能夠去看下源碼,細節很複雜可是大致結構是很清晰的。
_start: function (e) { this.startX = this.x; this.startY = this.y; this.absStartX = this.x; this.absStartY = this.y; this.pointX = point.pageX; this.pointY = point.pageY; this._execEvent('beforeScrollStart'); }, _move: function (e) { var point = e.touches ? e.touches[0] : e, deltaX = point.pageX - this.pointX, deltaY = point.pageY - this.pointY; this.pointX = point.pageX; this.pointY = point.pageY; },
這是iscroll中的一小段代碼,這就是獲取touchmove滾動量的辦法。因而咱們就能寫出相似上面innerScroll
適用於手機上的判斷滾動邊界的辦法了。
// 移動端touch重寫 var startX, startY; $('#popupLayer').on('touchstart', function(e){ startX = e.changedTouches[0].pageX; startY = e.changedTouches[0].pageY; }); // 仿innerScroll方法 $('#popupLayer').on('touchmove', function(e){ e.stopPropagation(); var deltaX = e.changedTouches[0].pageX - startX; var deltaY = e.changedTouches[0].pageY - startY; // 只能縱向滾 if(Math.abs(deltaY) < Math.abs(deltaX)){ e.preventDefault(); return false; } var box = $(this).get(0); if($(box).height() + box.scrollTop >= box.scrollHeight){ if(deltaY < 0) { e.preventDefault(); return false; } } if(box.scrollTop === 0){ if(deltaY > 0) { e.preventDefault(); return false; } } // 會阻止原生滾動 // return false; });
這裏要注意的是,我加了一條判斷,彈出層內部的滾動只能縱向滾,即 deltaY 要大於 deltaX。由於我發現個bug,當沒有這條判斷時,彈出層內部能夠橫向滾,滾出的都是空白,你們能夠本身試下。還有這裏到底使用e.changedTouches[0]
仍是像iscroll裏的e.touches[0]
獲取當前滾動的手指,其實都OK,能夠看下這篇文章
最後請看demo,手機請掃二維碼,效果棒棒的!
【更新】注:一年前作這個demo時,我手機 ( Meizu Android 4.4.2 ) 上效果是OK的,在 SegmentFault 論壇上不止一我的回覆說上面的方案有問題,有一半機率是不行的,快速滑的時候確定不行。
網友 jiehwa 的提到不須要重寫事件那麼麻煩,經過幾個 css屬性 控制便可。
彈出層父元素設置屬性 overflow-y: scroll
彈窗彈出時,用js控制底層元素的 position 屬性置爲 fixed
彈窗關閉時,用js控制底層元素的 position 屬性置爲 static
在 iOS 端,爲了彈窗裏面的滾動效果看起來順滑,須要設置彈窗層的包裹元素屬性:-webkit-overflow-scrolling: touch
css方案的demo(感謝 SegmentFault 網友)
能夠看到有瑕疵,當強行將底層元素置爲 fixed
後,因爲 fixed 定位會讓元素脫離正常的DOM文檔流,因此本來位於頁面底部的元素就一會兒頂上來了。還有當底層元素滑動一段距離後再打開彈出層,底層元素又被 fixed 定位重置了,看着也很彆扭。
仔細閱讀後發現我誤解了,控制底層元素的 fixed 定位應該做用在 <body>
的一級子元素,而彈出層的包裹元素也是 <body>
的一級子元素,因而 改進後的 demo 以下
如今「頁面底部」這幾個字不會頂上來了,可是滑動一段距離後再打開彈出層時的頁面底層仍是會抖動,這個暫時也想不出很好的解決方案
最後感謝葉小釵,最近一直在看他關於移動端事件原理的博客,有點學會了他那種 代碼實驗 -> 猜想解釋 -> 驗證原理 -> 改進問題 這樣的學習方法。本文也花了很大力氣寫代碼實驗,疏漏之處望多多指正,謝謝耐心的看完
本文最先發表在個人我的博客上,轉載請保留出處 http://jsorz.cn/blog/2015/10/popup-scroll-tricks.html