JavaShuo
欄目
標籤
建模師是如何創建出高級影視角色的?(渲染操作和後期處理)
時間 2021-01-19
標籤
遊戲建模
3D建模
次世代
遊戲
webgl
遊戲開發
人工智能
深度學習
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
角色頭部的塑造(如果想更多瞭解遊戲建模可以加小編遊戲建模企鵝交流社團:1046777540,還可以領取免費的教程哦) 本部分焦點將放在角色的頭上。全方位講解雕刻,初始紋理投影和高頻細節等技術點。 身體與服飾的創建 本部包括身體的創建,服裝將成爲這裏的焦點,我們將討論生成服裝資產的各種方法。深度講解如何處理細節和紋理繪製的平鋪織物圖案; 細節肌理描繪 肌理繪畫將延續服裝與人物的有機形態,詳解
>>阅读原文<<
相關文章
1.
角色建模師前景如何?
2.
定製着色器和渲染後期處理
3.
PLSQL操作Oracle創建角色用戶
4.
如何製作出優秀的遊戲角色?次世代ZBrush角色建模大師這麼說
5.
角色創建
6.
看頂級3D角色建模師怎麼使用ZBrush渲染製作人物衣物、皮膚
7.
Dimension 2020 for Mac如何進行渲染和導出操作?
8.
Flutter 是如何渲染的?
9.
Mac創建高級視覺效果和程序建模的高級工具
10.
創建PGR角色
更多相關文章...
•
MySQL創建視圖(CREATE VIEW)
-
MySQL教程
•
SVN 檢出操作
-
SVN 教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
委託模式
相關標籤/搜索
創建
建模
渲染
如何是好
建築師
染色
影像處理
MYSQL建庫和建表
建模篇
遊戲
網站建設指南
PHP教程
Spring教程
建議
後端
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文檔的幾種排列方式
2.
5.16--java數據類型轉換及雜記
3.
性能指標
4.
(1.2)工廠模式之工廠方法模式
5.
Java記錄 -42- Java Collection
6.
Java記錄 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android學習筆記(五十):聲明、請求和檢查許可
9.
20180626
10.
服務擴容可能引入的負面問題及解決方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
角色建模師前景如何?
2.
定製着色器和渲染後期處理
3.
PLSQL操作Oracle創建角色用戶
4.
如何製作出優秀的遊戲角色?次世代ZBrush角色建模大師這麼說
5.
角色創建
6.
看頂級3D角色建模師怎麼使用ZBrush渲染製作人物衣物、皮膚
7.
Dimension 2020 for Mac如何進行渲染和導出操作?
8.
Flutter 是如何渲染的?
9.
Mac創建高級視覺效果和程序建模的高級工具
10.
創建PGR角色
>>更多相關文章<<