建模師是如何創建出高級影視角色的?(渲染操作和後期處理)

角色頭部的塑造(如果想更多瞭解遊戲建模可以加小編遊戲建模企鵝交流社團:1046777540,還可以領取免費的教程哦) 本部分焦點將放在角色的頭上。全方位講解雕刻,初始紋理投影和高頻細節等技術點。   身體與服飾的創建 本部包括身體的創建,服裝將成爲這裏的焦點,我們將討論生成服裝資產的各種方法。深度講解如何處理細節和紋理繪製的平鋪織物圖案;   細節肌理描繪 肌理繪畫將延續服裝與人物的有機形態,詳解
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