面向對象的編程

1 什麼是對象? 對象是理解面向對象技術的關鍵。 現實世界中的對象共有兩個特徵:它們都具備狀態和行爲。 如今花一分鐘時間觀察您附近區域中的真實對象。對於您看到的每一個對象,問本身兩個問題:「該對象可能處於什麼狀態?」 和「此對象能夠執行什麼行爲?」。程序員 軟件對象在概念上與現實世界中的對象類似:它們也由狀態和相關行爲組成。對象將其狀態存儲在字段中,並經過方法公開其行爲。方法在對象的內部狀態上運行
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