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從零開始實現放置遊戲(一)——遊戲設計
時間 2021-01-13
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想要做一款成功的遊戲,離不開優秀的策劃,設計,玩法,美術,等等等等。這其中需要學習的東西太多。然而多想無益,這些東西越學越多,只有先儘快做出成品,然後不斷迭代,才能更加深入了了解。因此,這裏我們直接參考已有的成功案例,並加入一些我們自己的理解,適當改良。 ##遊戲背景 爲了方便學習,整個遊戲的世界觀,以魔獸世界爲基礎背景。種族、職業、陣營、地圖、怪物、裝備、掉落等,我們都參考魔獸世界,遊戲
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