js教程--從入門到精通 第一篇 js的前世此生以及js中基本數據類型和引入方式

一、Javascript前世此生
   1.一、什麼是Javascript
      Javascript運行於Javascript 【解釋器/引擎】中的解釋性腳本語言
      Javascript運行環境:
      一、Javascript解釋器 :NodeJS
      二、嵌入在瀏覽器中的內核(引擎)
   1.二、Javascript 發展
      一、1992年 Nombas公司 開發了一款腳本語言 ScriptEase ,能夠嵌入在網頁中
  大概在 1992 年,一家稱做 Nombas 的公司開發了一種叫作 C 減減(C-minus-minus,簡稱 Cmm)的嵌入式腳本語言。Cmm 背後的理念很簡單:一個足夠強大能夠替代宏操做(macro)的腳本語言,同時保持與 C (和 C ++)足夠的類似性,以便開發人員能很快學會。這個腳本語言捆綁在一個叫作 CEnvi 的共享軟件中,它首次向開發人員展現了這種語言的威力。
         Nombas 最終把 Cmm 的名字改爲了 ScriptEase,緣由是後面的部分(mm)聽起來過於消極,同時字母 C 「使人懼怕」。
         如今 ScriptEase 已經成爲了 Nombas 產品背後的主要驅動力。
      二、1995年 Netscape[neitskeip]公司(美國Netscape公司,以開發Internet瀏覽器聞名) 爲 [ˈnævɪgeɪtə(r)]Navigator2.0瀏覽器開發了一款腳本語言 LiveScript ,
         爲了趕時髦 將其命名爲 Javascript。Javascript與Java沒有一點關係
      三、1996年,Microsoft[maikrisouft] ,爲了IE3.0,發佈了一個Javascript克隆版本 JScript
      四、1997年 Javascript1.1 做爲草案提交給了 ECMA(歐洲計算機制造商協會)
         --> ECMA-262標準 -->ECMAScript

    1.3  Javascript (JS)的組成:
   一、核心(ECMAScript, ES)
          二、文檔對象模型(DOM,Document Object Model) 一套操做頁面元素的API
             DOM能夠把HTML看作是文檔樹,經過DOM提供的API能夠對樹上的節點進行操做
          三、瀏覽器對象模型(BOM,Borowser Object Model) 彈出框、控制瀏覽器跳轉、獲取分辨率等 一套操做瀏覽器功能的API.
    1.4  Javascript特色
         一、任何編輯工具均可以編寫Javascript,語法相似於Java,C,...
         二、無需編譯
         三、弱類型語言
          由值來決定數據類型
  強數據類型:由數據類型 決定值
    1.5 基於對象的編程語言
         萬物皆對象
 
     
    1.6 Javascript的用途
         JavaScript的解釋器被稱爲JavaScript引擎,爲瀏覽器的一部分,普遍用於客戶端的腳本語言,最先是在HTML(標準通用標記語言下的一個應用)網頁上使用,用來給HTML網頁增長動態功能。
  最初的目的是爲了處理表單的驗證操做。
 ### JavaScript如今的意義(應用場景)
 JavaScript 發展到如今幾乎無所不能。
 1. 網頁特效 客戶端數據計算 表單驗證 非空驗證 數據範圍驗證 瀏覽器事件的觸發和處理 
 2. 服務端開發(Node.js) 服務器的異步數據提交(ajax)
 3. 命令行工具(Node.js)
 4. 桌面程序(Electron)
 5. App(Cordova)
 6. 控制硬件-物聯網(Ruff)
 7. 遊戲開發(cocos2d-js)
    JavaScript和HTML、CSS的區別
 1. HTML:提供網頁的結構,提供網頁中的內容
 2. CSS: 用來美化網頁
 3. JavaScript: 能夠用來控制網頁內容,給網頁增長動態的效果
二、使用javaScript
   2.1 瀏覽器說明
 瀏覽器是指能夠顯示網頁服務器或者文件系統的HTML文件內容,並讓用戶與這些文件交互的一種軟件。
 通俗的講:能夠顯示頁面的一個軟件,
 國內網民計算機上常見的網頁瀏覽器有,QQ瀏覽器、Internet Explorer、Firefox、Safari,Opera、Google Chrome、百度瀏覽器、搜狗瀏覽器、獵豹瀏覽器、360瀏覽器、UC瀏覽器、傲遊瀏覽器、世界之窗瀏覽器等,瀏覽器是最常用到的客戶端程序。
 經常使用的五大瀏覽器:chrome,firefox,Safari,ie,opera
 咱們用chrome(谷歌瀏覽器)
   2.二、JavaScript初體驗(JavaScript的書寫位置)
        CSS:行內樣式、嵌入樣式、外部樣式
       A:寫在行內
  <input type="button" value="按鈕" onclick="alert('Hello World')" />
       B:寫在script標籤中
  <head>
    <script>
      alert('Hello World!');
    </script>
  </head>
      C: 寫在外部js文件中,在頁面引入
 <script src="main.js"></script>
      注意點
         引用外部js文件的script標籤中不能夠寫JavaScript代碼
   2.3語句
      被Javascript引擎所解釋執行的一句代碼
      組成:
           表達式、關鍵字、運算符
    運算符:+,-,*,/,%,> ....
    表達式:由一個或多個運算符以及一個或多個操做數組成的。 如:1+2,
      特色:以分號表示結束
            console.log();
     document.write();
     window.alert();
      習慣:一行只寫一條語句
      注意:嚴格區分大小寫
            console.log();
     console.Log();
   2.四、註釋
         單行註釋://
  多行註釋:/* */
     /*
          /*
  
   */
    
     */
     /*
     console.log();
     /*window.alert();
     document.write()*/
     console.log();*/
三、變量
   內存 : 臨時性保存據算計程序在【運行過程當中】要用到的數據。
   TB->GB->MB->KB->B->bit
   8bit = 1B
   1024B=1kb
   Javascript
   硬盤 : 永久性保存數據
   0x000000000000000000a13247aaccxx
   3.一、什麼是變量
      就是內存中的一段空間,用於保存程序運行過程當中要用到的數據。就是存儲數據的容器。
   3.二、爲何要使用變量
      使用變量能夠方便的獲取或者修改內存中的數據
   3.三、什麼是變量名
      內存空間的一個別名,爲了方便記憶。即變量的名字。
   3.四、如何使用變量 到內存中開闢一段空間用於保存數據
       語法:var 聲明變量
             var age;
      變量的賦值
          將數據保存進變量
             運算符:=   賦值運算符
      語法:
      變量名=值;
 var name;
      name="張無忌";    
  
        初始化:聲明變量並賦值
     var 變量名稱=值;
 注意:沒有被賦值的變量自動取值爲undefined
 var name;
 var age;
 var hobby;
 一條語句中聲明多個變量:
 var name,age,hobby;
 var name="張三丰",age=30;
     3.五、變量名命名規範
         一、要求
     一、不容許使用關鍵字以及保留關鍵字命名
        標準關鍵字:
        eg : var , function , if , for ,true,false ...
        保留關鍵字:
        class,int,float,double ... ...
  二、命名規範
     a、能夠包含字母、數字、下劃線 _、$
     b、不能以數字開頭
        var name;
        var name1;
        var 1name;錯誤
     c、不容許重複
     d、儘可能見名知意
        var name;
        var age;
        var a,b,c,d,....aa,ab,ac,ad;
        var xingming,nianling;
     e、推薦採用
          匈牙利命名法
       控件縮寫+功能
       txtName
       rdoGender
       chkHobby
       selCity
   下劃線命名法
       _功能名稱
       _name;
       _age;
   駝峯命名法
     若是變量名稱由多個單詞組成,第一個單詞所有小寫,第二個單詞開始,首字符變大小
     userName
     txtusernmae --> txtUserName
    下面哪些變量名不合法
  ```
   a    
   1
    age18
    18age
    name
   $name
   _sex
   &sex
    theworld  theWorld
      3.六、變量使用注意問題
         一、未初始化變量的使用
     只定義未賦值,值爲undefined
     未定義,使用,錯誤,not defined
  二、在可能的狀況下,聲明變量時儘可能初始化
     var age=10;
     var name="張三";
     var isHappy=true;
  三、將變量的聲明和賦值分開操做
     var name;
     var age;
     name="";
     age=18;
  四、對變量進行的存取操做
     一、設置變量的值(賦值,存)
         =
  var name="張三丰";//張三丰
  name="張無忌";//張無忌
  name+="殷素素";//張無忌殷素素
  name = name + "張翠山";//張無忌殷素素張翠山
  name = name+""; ==> name+="";
  特殊:
     var i=10;
     i++;
     ++i; ==> i=i+1;
  注意:賦值時,=的左邊必定是變量
     二、獲取變量的值(取值)
         var uname="張無忌";
  console.log(uname);
  var newName = uname;
  uname : 取值操做(=右邊使用)
  newName : 賦值操做(=左邊使用)
四、運算符 
   一、算數運算符
      +,-,*,/,%
      %:取餘(模),計算兩個數字相除後的餘數
        5%2 結果爲 1
 3%5 結果爲 3
 經常使用場合:
    一、獲取數字的最後一位
       1234
       1234%10=123 ... 4
       1234%100 = 12 ... 34
     
    二、判斷奇偶性 或 判斷 是某數字的倍數
       58 % 2 結果是否爲 0?

       78 是 3的倍數嗎??
       78 % 3 結果是否爲 0 ?
 + :
    一、求和:數字類型的數值求和
    二、"" 與 +聯用 ,做用是追加
       "張無忌" + 123 結果爲:張無忌123
       123 + "張無忌" 結果爲:123張無忌
       12+25 結果爲:37
       "12"+25 結果爲:1225
       '12'+25 結果爲:1225
 注意:由算數運算符 與 操做數 組成的表達式,稱爲 算數表達式
五、數據類型
   一、什麼是數據類型
      保存在內存中的數據的類型,根據不一樣的類型內存中所開闢的空間也不同
   二、數據類型
      一、原始類型 (基本類型)
         一、number 類型
     數字
     能夠表示 32 位 (4字節)的整數,或64位(8字節)的浮點數
     浮點數:小數
     var age;
     age=12; //number
     age=24.5;//number
  二、string 類型
     字符串
     一系列的文本數據
     注意:賦值時,必須使用 " " 或 ' ' 擴起
     var name="張三丰";//string
     var age = "12"; //string
     特殊字符,能夠經過轉移字符實現      "Hello World"      console.log(""Hello World"");錯誤      \ 做爲開始        \" : 表示一個 "        \' : '        \n : 換行        \t : 製表符        \\ : \          console.log("Hello World");   三、boolean 類型      布爾      只表示 確定(真)  或  否認(假)的數據      值:true(真) 和 false(假)      使用場合:做爲程序的條件(判斷、循環)      在與 number 類型作運算時,true=1,false=0   四、null 類型      空   五、undefined 類型      未定義      表示 不存在的數據       二、引用類型          Object   Number   Boolean   String   Date   ...
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