Cocos2dx 3.13 「模態對話框」的一種實現方式

1.簡介   最近在作個小的示例項目,肯定後打算用cocos2dx框架來作UI部分,畢竟它易於使用還跨平臺,像我這樣幾乎徹底沒有cocos2dx基礎的童鞋,也能快速上手。在開發過程當中,我想像在桌面應用中那樣,彈出一個窗口並給出一些文本提示。無奈好像cocos2dx並無給出現成可用的東西,只能本身琢磨實現了。考慮事後,打算經過Layer類來構建一個子類,而後在Scene中去顯示該Layer,從而模
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