Xcode 中的調試技巧與咱們的平常開發息息相關,而這些調試技巧在咱們解決Bug時,經常有事半功倍的做用,常常會用到的有各類斷點 和 命令。而這些調試技巧也常常會在面試中問到,因此不知道的就來看看吧。面試
在上圖中,右側綠色區域就是Log 輸出區,在 Log 輸出區可使用一些命令,來輔助調試。express
那有哪些調試命令呢?bash
想要看全部的調試命令,能夠在上圖的右側區域輸入help
,就會列出全部的調試命令。 本文就介紹幾個使用頻率比較高的,其餘就查看後,自行了解吧。app
-- ('expression --') Evaluate an expression on the current thread.
Displays any returned value with LLDB's default formatting. 複製代碼
p 命令是 print 命令的簡寫,使用p 命令能夠查看基本數據類型的值,可是若是 使用 p 命令 查看的是對象,那麼只會返回對象的指針地址。函數
p 命令後面除了能夠接 變量、常量,還能夠接 表達式。(❌可是不可使用宏❌)oop
po 命令能夠理解爲打印對象。功能與 p 命令相似,因此也是能夠打印 常量、變量,打印表達式返回的對象等。(❌也不能夠打印宏❌)lua
固然,這些打印功能,除了使用命令外,咱們也可使用左側區域,點擊變量右鍵---> print Description of 「xxx」: spa
固然還有其餘的打印方法:線程
expr 是 expression 的簡寫, 使用expr 命令,可以在調試時,動態的執行賦值表達式,同時打印出結果。咱們能夠在調試時,動態的修改變量的值,這在調試想要讓應用執行異常路徑(如執行某個else 狀況)頗有用。3d
(lldb) p i
(NSInteger) $16 = 1
(lldb) expression i = 5
(NSInteger) $17 = 5
(lldb) po i
5
複製代碼
上面是動態修改變量的值, Xcode 還支持動態調用函數。在控制檯執行該命令,能夠在不修改代碼,不從新編譯的狀況下,修改界面上的視圖。 這裏有一個動態將cell 的某個子視圖移除的範例:
(lldb) po cell.contentView.subviews
<__NSArrayM 0x60800005f5f0>(
<UILabel: 0x7f91f4f18c90; frame = (5 5; 300 25); text = '2 - Drawing index is top ...'; userInteractionEnabled = NO; tag = 1; layer = <_UILabelLayer: 0x60800009ff40>>,
<UIImageView: 0x7f91f4d20050; frame = (105 20; 85 85); opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; tag = 2; layer = <CALayer: 0x60000003ff60>>,
<UIImageView: 0x7f91f4f18f10; frame = (200 20; 85 85); opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; tag = 3; layer = <CALayer: 0x608000039860>>
)
(lldb) call [label removeFromSuperview]
(lldb) po cell.contentView.subviews
<__NSArrayM 0x600000246de0>(
<UIImageView: 0x7f91f4d20050; frame = (105 20; 85 85); opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; tag = 2; layer = <CALayer: 0x60000003ff60>>,
<UIImageView: 0x7f91f4f18f10; frame = (200 20; 85 85); opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; tag = 3; layer = <CALayer: 0x608000039860>>
)
複製代碼
bt
命令 能夠打印出線程的堆棧信息,該信息比左側的Debug Navigator 看到的還要詳細一些。
bt
命令是打印當前線程的堆棧信息
(lldb) bt
* thread #1: tid = 0x27363, 0x000000010d204125 TestDemo`-[FifthViewController tableView:cellForRowAtIndexPath:](self=0x00007f91f4e153c0, _cmd="tableView:cellForRowAtIndexPath:", tableView=0x00007f91f5889600, indexPath=0xc000000000400016) + 2757 at FifthViewController.m:91, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 6.1
* frame #0: 0x000000010d204125 TestDemo`-[FifthViewController tableView:cellForRowAtIndexPath:](self=0x00007f91f4e153c0, _cmd="tableView:cellForRowAtIndexPath:", tableView=0x00007f91f5889600, indexPath=0xc000000000400016) + 2757 at FifthViewController.m:91
frame #1: 0x0000000111d0a7b5 UIKit`-[UITableView _createPreparedCellForGlobalRow:withIndexPath:willDisplay:] + 757
frame #2: 0x0000000111d0aa13 UIKit`-[UITableView _createPreparedCellForGlobalRow:willDisplay:] + 74
frame #3: 0x0000000111cde47d UIKit`-[UITableView _updateVisibleCellsNow:isRecursive:] + 3295
frame #4: 0x0000000111d13d95 UIKit`-[UITableView _performWithCachedTraitCollection:] + 110
frame #5: 0x0000000111cfa5ef UIKit`-[UITableView layoutSubviews] + 222
frame #6: 0x0000000111c61f50 UIKit`-[UIView(CALayerDelegate) layoutSublayersOfLayer:] + 1237
frame #7: 0x00000001117a5cc4 QuartzCore`-[CALayer layoutSublayers] + 146
frame #8: 0x0000000111799788 QuartzCore`CA::Layer::layout_if_needed(CA::Transaction*) + 366
frame #9: 0x0000000111799606 QuartzCore`CA::Layer::layout_and_display_if_needed(CA::Transaction*) + 24
frame #10: 0x0000000111727680 QuartzCore`CA::Context::commit_transaction(CA::Transaction*) + 280
frame #11: 0x0000000111754767 QuartzCore`CA::Transaction::commit() + 475
frame #12: 0x00000001117550d7 QuartzCore`CA::Transaction::observer_callback(__CFRunLoopObserver*, unsigned long, void*) + 113
frame #13: 0x0000000110743e17 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__ + 23
frame #14: 0x0000000110743d87 CoreFoundation`__CFRunLoopDoObservers + 391
frame #15: 0x0000000110728b9e CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1198
frame #16: 0x0000000110728494 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 420
frame #17: 0x0000000114390a6f GraphicsServices`GSEventRunModal + 161
frame #18: 0x0000000111b9d964 UIKit`UIApplicationMain + 159
frame #19: 0x000000010d21294f TestDemo`main(argc=1, argv=0x00007fff529fe620) + 111 at main.m:14
frame #20: 0x000000011458a68d libdyld.dylib`start + 1
(lldb)
複製代碼
bt all
命令是打印全部線程的堆棧信息。打印出來的信息太多,就不展現了!
image list
命令能夠列出當前App中的全部module(這個module 在後面符號斷點時有用到),能夠查看某一個地址對應的代碼位置。 除了 image list
還有 image add
、image lookup
等命令,能夠自行查看。 當遇到crash 時,查看線程棧,只能看到棧幀的地址,使用 image lookup –address 地址
能夠方便的定位到這個地址對應的代碼行。
Xcode 中的斷點也是頗有學問的,有普通斷點、條件斷點、符號斷點、異常斷點等不少種。
打一個普通斷點,只須要找到對應的行,在代碼左側(行號上)點擊一下便可。
條件斷點是一種頗有用的斷點,特別是在for 循環中。若是咱們須要在i = 5 時添加斷點,其餘時候不加,那麼就可使用條件斷點。條件斷點是在普通斷點上 右鍵,選擇 Edit Breakpoint...
,再設置一個條件便可
符號斷點就是 Symbolic Breakpoint
,實際上是針對某一個特定函數的斷點,能夠是一個 OC函數,也能夠是 C++函數。 添加的地方以下:
image
命令中列出來的module。 例如 ,咱們若是隻填一個viewDidLoad,那麼就會在全部類(包括第三方庫)的viewDidLoad 處打斷點。
符號斷點在調試一些沒有源碼的模塊時比較有用,好比調試一個第三方提供的Lib庫,或者系統的模塊,能夠在相應函數處下斷點,能夠大概調試清楚程序的運行流程,也能夠在斷點的時候查看到參數信息。
若是程序運行就崩潰,咱們能夠打一個異常斷點,這樣崩潰時就會觸發斷點,很容易定位到問題所在,也能看到更多的崩潰相關信息,如Log,函數調用棧。
注意: 有的程序或者有的功能可能會使用異常來組織程序邏輯,好比調用AVAudioPlayer ,運行到 AVAudioPlayer 時,就會致使斷點被觸發。咱們能夠修改 Exception 參數,或者取消掉異常斷點來解決。
當某個變量發生變化的時候會觸發。 建立一個Watch斷點:
關於 Xcode 調試技巧中的 斷點和命令就先這麼多了,其餘有用到的之後再補充。