Golang編碼規範

注:此文是做者所在團隊約定的編碼規範,參考官方指南Effective GolangGolang Code Review Comments進行整理,力圖與官方及社區編碼風格保持一致。html

gofmt

大部分的格式問題能夠經過gofmt解決,gofmt自動格式化代碼,保證全部的go代碼一致的格式。git

正常狀況下,採用Sublime編寫go代碼時,插件GoSublilme已經調用gofmt對代碼實現了格式化。github

註釋

在編碼階段同步寫好變量、函數、包註釋,註釋能夠經過godoc導出生成文檔。golang

註釋必須是完整的句子,以須要註釋的內容做爲開頭,句點做爲結尾。express

程序中每個被導出的(大寫的)名字,都應該有一個文檔註釋。數組

  • 包註釋

每一個程序包都應該有一個包註釋,一個位於package子句以前的塊註釋或行註釋。app

包若是有多個go文件,只須要出如今一個go文件中便可。函數

//Package regexp implements a simple library 
//for regular expressions.
package regexp
  • 可導出類型

第一條語句應該爲一條歸納語句,而且使用被聲明的名字做爲開頭。性能

// Compile parses a regular expression and returns, if successful, a Regexp
// object that can be used to match against text.
func Compile(str string) (regexp *Regexp, err error) {

命名

使用短命名,長名字並不會自動使得事物更易讀,文檔註釋會比格外長的名字更有用。this

  • 包名

包名應該爲小寫單詞,不要使用下劃線或者混合大小寫。

  • 接口名

單個函數的接口名以"er"做爲後綴,如Reader,Writer

接口的實現則去掉「er」

type Reader interface {
        Read(p []byte) (n int, err error)
}

兩個函數的接口名綜合兩個函數名

type WriteFlusher interface {
    Write([]byte) (int, error)
    Flush() error
}

三個以上函數的接口名,相似於結構體名

type Car interface {
    Start([]byte) 
    Stop() error
    Recover()
}
  • 混合大小寫

採用駝峯式命名

MixedCaps 大寫開頭,可導出
mixedCaps 小寫開頭,不可導出
  • 變量

    全局變量:駝峯式,結合是否可導出肯定首字母大小寫
    參數傳遞:駝峯式,小寫字母開頭
    局部變量:下劃線形式

控制結構

  • if

if接受初始化語句,約定以下方式創建局部變量

if err := file.Chmod(0664); err != nil {
    return err
}
  • for

採用短聲明創建局部變量

sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
    sum += i
}
  • range

若是隻須要第一項(key),就丟棄第二個:

for key := range m {
    if key.expired() {
        delete(m, key)
    }
}

若是隻須要第二項,則把第一項置爲下劃線

sum := 0
for _, value := range array {
    sum += value
}
  • return

儘早return:一旦有錯誤發生,立刻返回

f, err := os.Open(name)
if err != nil {
    return err
}
d, err := f.Stat()
if err != nil {
    f.Close()
    return err
}
codeUsing(f, d)

函數(必須)

  • 函數採用命名的多值返回
  • 傳入變量和返回變量以小寫字母開頭

    func nextInt(b []byte, pos int) (value, nextPos int) {

    在godoc生成的文檔中,帶有返回值的函數聲明更利於理解

錯誤處理

  • error做爲函數的值返回,必須對error進行處理
  • 錯誤描述若是是英文必須爲小寫,不須要標點結尾
  • 採用獨立的錯誤流進行處理

不要採用這種方式

if err != nil {
        // error handling
    } else {
        // normal code
    }

而要採用下面的方式

if err != nil {
        // error handling
        return // or continue, etc.
    }
    // normal code

若是返回值須要初始化,則採用下面的方式

x, err := f()
if err != nil {
    // error handling
    return
}
// use x

panic

  • 儘可能不要使用panic,除非你知道你在作什麼

import

  • 對import的包進行分組管理,並且標準庫做爲第一組

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "hash/adler32"
        "os"
    
        "appengine/user"
        "appengine/foo"
    
        "code.google.com/p/x/y"
        "github.com/foo/bar"
    )

goimports實現了自動格式化

縮寫

  • 採用所有大寫或者所有小寫來表示縮寫單詞

好比對於url這個單詞,不要使用

UrlPony

而要使用

urlPony 或者 URLPony

參數傳遞

  • 對於少許數據,不要傳遞指針
  • 對於大量數據的struct能夠考慮使用指針
  • 傳入參數是map,slice,chan不要傳遞指針

由於map,slice,chan是引用類型,不須要傳遞指針的指針

接受者

  • 名稱

統一採用單字母'p'而不是this,me或者self

type T struct{} 

    func (p *T)Get(){}
  • 類型

對於go初學者,接受者的類型若是不清楚,統一採用指針型

func (p *T)Get(){}

而不是

func (p T)Get(){}

在某些狀況下,出於性能的考慮,或者類型原本就是引用類型,有一些特例

  • 若是接收者是map,slice或者chan,不要用指針傳遞
//Map
package main

import (
    "fmt"
)

type mp map[string]string

func (m mp) Set(k, v string) {
    m[k] = v
}

func main() {
    m := make(mp)
    m.Set("k", "v")
    fmt.Println(m)
}
//Channel
package main

import (
    "fmt"
)

type ch chan interface{}

func (c ch) Push(i interface{}) {
    c <- i
}

func (c ch) Pop() interface{} {
    return <-c
}

func main() {
    c := make(ch, 1)
    c.Push("i")
    fmt.Println(c.Pop())
}


<pre><code><br /></code></pre>

若是須要對slice進行修改,經過返回值的方式從新賦值
//Slice
package main

import (
    "fmt"
)

type slice []byte

func main() {
    s := make(slice, 0)
    s = s.addOne(42)
    fmt.Println(s)
}

func (s slice) addOne(b byte) []byte {
    return append(s, b)
}

<pre><code><br /></code></pre>

若是接收者是含有sync.Mutex或者相似同步字段的結構體,必須使用指針傳遞避免複製
package main

import (
    "sync"
)

type T struct {
    m sync.Mutex
}

func (t *T) lock() {
    t.m.Lock()
}

/*
Wrong !!!
func (t T) lock() {
    t.m.Lock()
}
*/

func main() {
    t := new(T)
    t.lock()
}

<pre><code><br /></code></pre>

若是接收者是大的結構體或者數組,使用指針傳遞會更有效率。

package main

import (
    "fmt"
)

type T struct {
    data [1024]byte
}

func (t *T) Get() byte {
    return t.data[0]
}

func main() {
    t := new(T)
    fmt.Println(t.Get())
}
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