再談光子映射

文章轉自:http://www.cnblogs.com/starfallen/archive/2013/05/22/3091823.html 版權歸原作者! 在前一篇文章中提到了光子映射算法具有高效,擴展性好,能輕易捕捉到各種光照效果(比如Monte Carlo ray tracing不易捕捉到的SDS路徑),但是它也存在很多問題,比如它本身是一個有偏的算法,boundary bias和topol
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