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DirectX11學習筆記(6)- 輸入裝配階段
時間 2021-01-03
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輸入裝配(Input Assembler,簡稱 IA)階段從內存讀取幾何數據(頂點和索引)並將這 些數據組合爲幾何圖元(例如,三角形、直線)。 圖元舉例: 點列表(point list)由 D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST 標誌值表示。 當使用點列表時,每個頂點都會被繪製爲一個獨立的點。 線帶(line strip)由 D3D11_PRIMITIVE_TOPOL
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