AliOS Things 3.0版本於9月27日在雲棲大會正式發佈,在新版本中帶來了全新的應用開發框架,幫助用戶快速構建本身的應用。使用戶能夠更專一於自身應用的開發。ios
AliOS Things >= 3.0
。aos-cube >= 0.3.7
。更新aos-cube指令:
pip install -U aos-cube
。詳細的環境安裝文檔請參考:AliOS Things Environment Setup。git
添加AOS_SDK_PATH
系統環境變量,指向AliOS Things 3.0源碼路徑,aos-cube
會根據AOS_SDK_PATH
環境變量來定位AliOS Things源碼。不一樣系統添加環境變量的方式不一樣,詳細添加方法見如何添加AOS_SDK_PATH環境變量。github
在vscode中點擊AliOS Studio提供的「+」按鈕新建項目(按鈕位於vscode左下角的狀態欄),AliOS Studio依次會提示輸入項目名稱
> 項目存放路徑
> 開發板選擇
,以後就會在你指定的路徑中生成最簡單的應用工程:ubuntu
. ├── .aos # AliOS Things 3.0 應用工程描述 ├── .vscode # AliOS Studio 配置文件 ├── Config.in # Menuconfig 配置文件 ├── README.md # 應用說明文檔 ├── aos.mk # 編譯文件 ├── app_main.c # 應用示例代碼 └── k_app_config.h # 內核配置
完整的建立示例:windows
應用工程中,AliOS Studio也支持編譯、燒錄、調試等功能。AliOS Studio的詳細使用文檔請參考AliOS Studio。bash
windows上添加AOS_SDK_PATH環境變量app
詳細方法請參考windows系統如何設置添加環境變量?。框架
查看環境變量是否生效:
重啓終端,輸入如下命令,返回AliOS Things源碼路徑就說明設置成功:ui
$env:AOS_SDK_PATH
。echo %AOS_SDK_PATH%
。echo %AOS_SDK_PATH
。ubuntu上添加AOS_SDK_PATH環境變量
詳細方法請參考ubuntu-設置系統環境變量。
查看環境變量是否生效:
重啓終端,輸入echo $AOS_SDK_PATH
,返回AliOS Things源碼路徑就說明設置成功。
macOS上添加AOS_SDK_PATH環境變量
詳細方法請參考Mac 中環境變量的配置和理解。
查看環境變量是否生效:
重啓終端,輸入echo $AOS_SDK_PATH
,返回AliOS Things源碼路徑就說明設置成功。
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