轉換
一,轉換定義:
1,可以改變元素的形狀,尺寸,位置
2,轉換分兩種:
2D轉換:只能在X,Y軸發生改變:
例子:旋轉(rotate)、拉伸(scale)、平移(move)、傾斜(skew)
3D轉換:除了X,Y軸之外還能Z軸變化。
如:空間旋轉。。。
二,轉換屬性(transform:使用2D,3D):
1,提示:
目前瀏覽器並非徹底支持全部的Transform ,IE九、Firefox 和Opera 僅支持2D transforms ,相應的CSS定義爲:-ms-transform 、-moz-transform 和-o-transform ,而Safari 和Chrome 都支持2D和3D transforms ,相應的CSS定義爲:-webkit-transform 。
2,取值:
transform: none(默認值,表示元素不進行轉換)
transform-functions(表示一個或者多個轉換函數,中間以空格分開):
解釋:CSS3變形是一些效果的集合,好比平移、旋轉、縮放和傾斜效果,每一個效果都被稱做爲變形函數(Transform Function)
寫法:
transform:: rotate(angle) scale(x,y)/(0〜1的值)skewX(angle) translate(x,y);
3,transform-origin()屬性:
1),默認狀況,變形的原點在元素的中心點;
寫法:transform-origin : 數值/百分比/關鍵字(left,right,top,bottom);
一個值:表示全部軸的位置
兩個值:表示 X 軸和 Y 軸
三個值:表示 X 軸、Y 軸和 Z 軸;
4,2D位移:
1)translate(平移) 可取值:數值、百分比,也能夠是負值
2)scale(縮放) 可取值:默認值爲1,縮小:0 到 1 之間的數值,放大:大於 1 的數值;
3)rotate(旋轉) 可取值:根據原點,將元素按照順時針旋轉給定的角度
容許負值,元素將逆時針旋轉
4)skew(傾斜) 可取值;以原點位置,圍繞 X 軸和 Y 軸,也能夠按照必定的角度傾斜,可能會改變元素的形狀
5,transform-style屬性也是3D效果中常常使用的,
1)flat值爲默認值,表示全部子元素在2D平面呈現。preserve-3d表示全部子元素在3D空間中呈現。
2)若是對一個元素設置了transform-style的值爲flat,則該元素的全部子元素都將被平展到該元素的2D平面中進行呈現。沿着X軸或Y軸方向旋轉該元素將致使位於正或負Z軸位置的子元素顯示在該元素的平面上,而不是它的前面或者後面。若是對一個元素設置了transform-style的值爲preserve-3d,它表示不執行平展操做,他的全部子元素位於3D空間aa中。
transform-style屬性須要設置在父元素中,而且高於任何嵌套的變形元素。
Demo:
HTML:
<div class="wrap">
<div class="spin">
<div class="rotate">
<img src="3d-distance.jpg" alt="" width="142" height="200" />
</div>
</div>
</div>
<div class="wrap">
<div class="spin">
<div class="rotate three-d">
<img src="3d_axes.png" alt="" width="142" height="200" />
</div>
</div>
</div>
CSS:
.wrap {
width: 500px;
height: 300px;
margin: 30px auto;
position: relative;
background: url(68.jpg) no-repeat center center;
background-size: 100% 100%;
}
.spin {
width: 142px;
height: 200px;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
margin-left: -72px;
margin-top: -101px;
border: 1px dashed orange;
cursor: pointer;
transform-style: preserve-3d;
}
.rotate {
background: url(images/cardKingClub.png) no-repeat center;
background-size: 100% 100%;
border: 5px solid hsla(50,50%,50%,.9);
transform: perspective(200px) rotateY(45deg);
}
.rotate img{
border: 1px solid green;
transform: rotateX(15deg) translateZ(10px);
transform-origin: 0 0 40px;
}
/*改變transform-style的默認值*/
.three-d {
transform-style: preserve-3d;
}
6,3D轉換
1)perspective 屬性(中文意思是:透視,視角)
perspective屬性設置鏡頭到元素平面的距離。全部元素都是放置在z=0的平面上。好比perspective(300px)表示,鏡頭距離元素表面的位置是300像素。
2)特色:
a,爲元素定義 perspective 屬性時,其子元素會得到透視效果,而不是元素自己
b,隻影響 3D 轉換元素
注意點;默認是3D效果不明顯?這是由於鏡頭離平面太遠了,因此旋轉效果不明顯。試試perspective屬性。設置perspect=400px。
3)3D 位移主要包含
translateZ(z)
translate3d(x,y,z)
解釋:對於沒有rotateX以及rotateY的元素,translateZ的功能就是讓元素在本身的眼前或近或遠(結合黑板上的圖);
4)3D 旋轉主要包含
rotateX(deg)
rotateY(deg)
rotateZ(deg)
rotate3d(x,y,z,deg)
5)3D 縮放主要包含
scaleZ(z)
scale3d(x,y,z)
demo:
HTML:
<section id="darkblue" class="container">
<div class="box"></div>
</section>
CSS:
.container {
width: 200px;
height: 200px;
margin-bottom: 50px;
border: 1px solid gray;
}
.box {
width: 100%;
height: 100%;
opacity: .75;
}
#darkblue {
perspective: 600px;
}
#darkblue .box {
background-color: darkblue;
transform: translateZ(50px);
}a
web