一次失敗的protobuf基準測試.

以前看到pemelo資料的時候,做者曾提到對pemolo的一次優化,json的徹底序列化成爲服務器消息轉發的一個瓶頸. 目前個人遊戲服務器中使用了protocbuf做爲協議, 它的表現很穩定.讓客戶端和我對於協議的交流很流暢,極大的提升了兩邊的開發效率. 看起來很完美.但我總隱隱的以爲不安. 我有時候會懷疑:java 目前的protobuf的方式會不會有問題.會不會讓服務器的對協議對象的序列化和反
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