先從從官網下載安裝node,而後webstrom裏面配置nodejs的提示。css
win8安裝nodejs須要取得管理者權限html
1.把安裝文件放到C:windowsinstaller這個路徑下
2.用管理員權限打開cmd,在裏面輸入C:windowsinstaller這個路徑下的msi安 裝程序,回車便可解決
3.在webstrom裏面配置nodejs的提示,須要下載包,在setting裏node設置,在線下載nodejs.tar.gz完畢後進行項目勾選。node
什麼是模塊web
一個文件就是一個模塊json
每一個模塊都有本身的做用域windows
咱們用var聲明的一個變量並非全局的,是屬於當前模塊下的,因此若是用 global
訪問會出現undefined
api
__filename : 當前文件被解析事後的絕對路徑
也是當前模塊的數組
**注意路徑問題瀏覽器
例如:定義一個node2.js的文件服務器
console.log("這是node2.js");
要想在node1.js裏面引用能夠用
require('./node2.js')//這是node2.js
1.加載路徑
require('模塊加載的路徑')
路徑能夠寫相對路徑或者絕對路徑
2.文件查找特色:
首先按照加載的模塊的文件名稱進行查找
若是沒有找到,則會在模塊文件名稱後加上.js的後綴,進行查找
若是尚未找到,則會在文件名稱後加上.json的後綴,進行查找
若是尚未,則會在文件名稱後加上.node的後綴,進行查找
若是尚未,會拋出錯誤 文件名稱> .js >.json>.node >錯誤
在一個模塊中經過var定義的變量,其做用域範圍是當前模塊,外部不可以直接的訪問。
若是咱們想一個模塊可以訪問另一個模塊中定義的變量,能夠:
1.把變量做爲global對象的一個屬性,可是這樣的作法是推薦
2.使用模塊對象 module
module:保存提供和當前模塊有關的一些信息,能夠經過
console.log(module)
來查看都有哪些屬性。
在這個module對象,又一個子對象exports
對象,咱們能夠經過這個對象對一個模塊中的局部變量對象進行提供訪問。
在node5.js中寫入
var a=100; module.exports.a=a;
在node4.js中引入
var m5=require('./node5');//這個方法的返回值,其實就是被加載模塊中的module.export console.log(m5);//{ a: 100 }
在模塊做用域內,除了module.exports
還有一個內置模塊對象,exports
, 他其實就是module.exports
例如:如下對象和對象的比較
console.log(module.exports==exports)//true
返回值是true
因此上面node5.js裏面也能夠寫爲
exports.a=a;
node4模塊輸入結果同樣。
另在定義的一些細節時要儘可能不去破壞它們的引用關係,也就是說若是不是賦值,而是從新定義,exports和module.exports的指向關係已經斷開了
module.exports=[1,2,3] //若是不是賦值,而是從新定義,exports和module.exports的指向關係已經斷開了 exports.a = 200; exports=[1,2,3]//這種定義也會斷開
因此要儘可能添加屬性,而不是修改指向關係
如下開始介紹一些內置API裏面的屬性,能夠對照中文文檔學習。
全局命名空間對象
__filename : 返回當前模塊文件解析後的絕對路徑,該屬性其實並不是全局的,而是模塊做用域下的
__dirname : 返回當前模塊文件所在目錄解析後的絕對路徑,該屬性也不是全局的,而是模塊做用域下的。
也就是說要以下寫法輸出
console.log(__dirname); console.log(__filename);
而不能加global.__filename
除了這兩個屬性還有全局對象下不少其它的屬性和方法。
如:數組arrayvar d = new Date();
,日期datevar arr = new Array(1,2,3);
全局下還有setTimeout等屬性,具體參看全局對象API
例如:作一個命令行形式的時鐘
setInterval(function() { var d = new Date(); console.log( '如今是:' + d.getFullYear() + '年' + (d.getMonth() + 1) + '月' + d.getDate() + '日 ' + d.getHours() + ':' + d.getMinutes() + ':' + d.getSeconds() ); }, 1000);
process是一個全局對象,能夠在任何地方訪問到它,經過這個對象提供的屬性和方法,可讓咱們對當前運行的程序的進程進行訪問和控制。
包含不少參數:
argv
process.argv
包含命令行參數的數組。第一個元素是'node',第二個參數是 JavaScript 文件的名字,第三個參數是任意的命令行參數。
console.log(process.argv); //[ 'C:\\Program Files\\nodejs\\node.exe','d:\\wamp\\www\\nodejs\\node6.js' ]
process.execPath 開啓當前進程的執行文件的絕對路徑。
process.env 返回用戶環境信息
process.version 返回node版本信息
process.versions 返回node及其依賴包的版本信息
process.pid 當前進程的 PID 任務管理器裏面的詳細信息pid
process.title 當前進程的顯示名稱 (Getter/setter) 獲取/設置
process.arch 返回當前 CPU 的架構:'arm'、'ia32' 或者 'x64'
process.platform 返回當前操做系統平臺
process.cwd() 返回當前進程的工做目錄
process.chdir(directory) 改變當前進程的工做目錄
process.kill(pid)向進程發出信息
exit(code) 退出
setInterval(function(){ var d=new Date(); console.log('如今的日期是:'+ d.getFullYear()+'年'+ (d.getMonth()+1)+'月'+ d.getDay()+'日 '+ d.getHours()+':'+ d.getMinutes()+':'+ d.getSeconds()) },1000) setTimeout(function(){ process.exit() },5000)
process.memoryUsage()
返回 Node 進程的內存使用狀況,單位爲byte
還有不少方法具體查看文檔
stdin、stdout 標準輸入輸出流(IO)
概念理解
標準輸入設備 具體概念請百度
標準輸出設備 具體概念請百度
stdin和stdout提供了操做輸入數據和輸出數據的方法,咱們也一般稱爲IO操做
stdin 標準輸入流
stdout 標準輸出流
//process.stdout.write('hello'); function Log(data){ process.stdout.write(data); } Log('你好')
老的流模式默認狀況下輸入流是關閉的,要監聽處理輸入流數據,首先要先開啓
process.stdin.resume();//開啓 //用於監聽用戶的輸入數據 process.stdin.on('data',function(chunk){ console.log('用戶輸入了'+chunk);//用戶回車了纔會觸發 });
案例:計算加減乘數
var a,b; process.stdout.write('請輸入a的值:'); process.stdin.on('data',function(chunk){ //判斷若是a不存在執行 if(!a){ a=Number(chunk); process.stdout.write('請輸入b的值:'); } else{ b=Number(chunk); process.stdout.write('結果是:'+(a+b)); } });
做用:一個用於更好的操做二進制數據的類
咱們在操做文件或者網絡數據的時候,其實操做的就是二進制數據流,node爲咱們提供了一個更加方便的去操做,這種數據流的類Buffer,它是一個全局的類
三種構造方式
new Buffer(size) 分配一個長度 new Buffer(array) new Buffer(str[, encoding])
new Buffer(size) size[number]
建立一個Buffer對象,併爲這個對象分配一個大小。
當咱們爲一個Buffer對象分配空間大小之後,其長度是固定的,不能更改
var bf=new Buffer(5);//5個長度的大小` console.log(bf);//<Buffer 00 00 00 00 00> bf[1]=20;//增長內容 console.log(bf);//<Buffer 00 14 00 00 00> 這是以十六進制的方式顯示 var bf=new Buffer([1,2,3,4]); console.log(bf);//<Buffer 01 02 03 04> bf[10]=10;//增長內容 console.log(bf);//<Buffer 01 02 03 04> 其長度是固定的,不能更改 var bf=new Buffer('cmdmarkd','utf-8'); console.log(bf);//<Buffer 63 6d 64 6d 61 72 6b 64>把字符串轉化編碼
另檢測字符串的 bf.length
指的是當前內容的字節長度並非字符串的長度
var bf = new Buffer('markdown', 'utf-8'); console.log(bf);//<Buffer 6d 61 72 6b 64 6f 77 6e> for (var i=0; i<bf.length; i++) { console.log( String.fromCharCode( bf[i] ) ); } /* 打印結果: <Buffer 6d 61 72 6b 64 6f 77 6e> m a r k d o w n 7 7 3 9*/
比較字節和字符串長度
var str1 = 'cdmarkd'; var bf1 = new Buffer(str1); console.log(str1.length);//7 console.log(bf1.length);//7 var str2 = '學習中'; var bf2 = new Buffer(str2); console.log(str2.length);//3 console.log(bf2.length);//9
buf.length 返回這個 buffer 的 bytes 數
buf[index] 獲取或設置指定 index 位置的 8 位字節
buf.write(string, offset[, encoding])
根據參數 offset 偏移量和指定的 encoding 編碼方式,將參數 、string數據寫入buffer。
buf.write(要寫入的字符串, 從Buffer對象中的幾位開始寫入, 寫入的字符串的長度, 寫入的字符串的編碼)
var str = 'down'; console.log( new Buffer(str) );//<Buffer 64 6f 77 6e> var bf = new Buffer(2);//規定2個字節 bf.write( str ); console.log(bf);//<Buffer 64 6f>
以上代碼能夠看出,多餘的部分被buffer截斷了,因此寫入的時候注意字符截取的問題。
var str = 'down'; console.log( new Buffer(str) );//<Buffer 64 6f 77 6e> var bf = new Buffer(3); bf.write(str,1);//偏移量指的是buffer的,就是從buffer的那一位算起,把字符串寫入到字符串中的第一位 console.log(bf);//<Buffer 00 64> bf.write(str, 1,3);//寫入三個字符到str中 console.log(bf); //<Buffer 00 64 6f> var bf = new Buffer('markdwon'); console.log( bf.toString() );//markdwon console.log( bf.toString('utf-8', 1, 3) );//ar var bf2 = new Buffer('學習');//存的是十六進制 console.log(bf2);//<Buffer e5 ad a6 e4 b9 a0> console.log( bf2.toString('utf-8', 1) ); //存的是十六進制.中文打印出來的是亂碼 console.log( bf.toJSON() ); //{ type: 'Buffer',data: [ 109, 97, 114, 107, 100, 119, 111, 110 ] }
1.文件系統模塊 require('fs')
2.該模塊是核心模塊,須要使用reqire導入後使用
3.該模塊提供了操做文件的一些API
fs.open(path, flags, [mode], callback)
path : 要打開的文件的路徑
flags : 打開文件的方式 讀/寫
mode : 設置文件的模式 讀/寫/執行 4/2/1
callback : 回調
err : 文件打開失敗的錯誤保存在err裏面,若是成功err爲null
fd : 被打開文件的標識,和定時器
fs.open('1.txt', 'r', function(err, fd) { if (err) { console.log( '文件打開失敗' ); } else { console.log( '文件打開成功' ); console.log( fd ); } });
openSync
var fd = fs.openSync('1.txt', 'r'); console.log(fd);
fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback)
fd : 經過open方法成功打開一個文件返回的編號
buffer : buffer對象
offset : 新的內容添加到buffer中的起始位置
length : 添加到buffer中內容的長度
position :讀取的文件中的起始位置
callback : 回調
err
buffer的長度
buffer對象
var fs = require('fs'); fs.open('1.txt', 'r', function(err, fd) { if (err) { console.log('文件打開失敗'); } else { var bf1 = new Buffer('123456789'); console.log(bf1);//<Buffer 31 32 33 34 35 36 37 38 39> fs.read( fd, bf1, 0, 4, null, function( err, len, newBf ) { console.log( bf1 );//<Buffer 61 62 63 64 35 36 37 38 39> console.log( len );4 console.log( newBf );//<Buffer 61 62 63 64 35 36 37 38 39> } ); } });
當咱們要對打開的文件進行寫操做的時候,打開文件的模式應該是 讀寫 方式
fs.write(fd, buffer, offset, length[, position], callback)
fd : 打開的文件
buffer : 要寫入的數據
offset : buffer對象中要寫入的數據的起始位置
length : 要寫入的buffer數據的長度
position : fd中的起始位置
callback : 回調
其餘詳見api文檔
//項目構建 var projectData = { 'name' : 'noedTest', //項目名稱 'fileData' : [ //建立的文件 { 'name' : 'css', 'type' : 'dir' }, { 'name' : 'js', 'type' : 'dir' }, { 'name' : 'images', 'type' : 'dir' }, { 'name' : 'index.html', 'type' : 'file', 'content' : '<html>\n\t<head>\n\t\t<title>title</title>\n\t</head>\n\t<body>\n\t\t<h1>Hello</h1>\n\t</body>\n</html>', } ] }; var fs = require('fs'); //判斷 if ( projectData.name ) { fs.mkdirSync(projectData.name); var fileData = projectData.fileData; if ( fileData && fileData.forEach ) { //存在而且是個數組 fileData.forEach(function(f) {//遍歷數組 f.path = projectData.name + '/' + f.name;//路徑 f.content = f.content || ''; switch (f.type) { case 'dir': fs.mkdirSync(f.path); break; case 'file': fs.writeFileSync(f.path, f.content); break; default : break; } }); } }
var fs = require('fs'); var filedir = './noedTest/source'; //監聽文件 fs.watch(filedir,function(ev,file){ //console.log(ev + ' / ' + file); // 這裏不須要判斷file是否有內容 //只要有一個文件發生了變化,咱們就須要對這個文件夾下的全部文件進行讀取,而後合併 fs.readdir(filedir, function(err, dataList){ var arr = []; dataList.forEach(function(f){ if (f) { var info = fs.statSync(filedir + '/' + f); //console.log(info); if (info.mode == 33206) { arr.push(filedir + '/' + f); } } }); //讀取數組中的文件內容,併合並 var content = ''; arr.forEach(function(f) { var c = fs.readFileSync( f ); //console.log(c); content += c.toString() + '\n'; }); console.log(content); fs.writeFile('./noedTest/js/index.js', content); }); });
用戶瀏覽的簡單流程:
1.用戶經過瀏覽器發送一個http的請求到指定的主機
2.服務器接收到該請求,對該請求進行分析和處理
3.服務器處理完成之後,返回對應的數據到用戶機器
4.瀏覽器接收服務器返回的數據,並根據接收到的進行分析和處理
*
客戶端 服務端
由客戶端發送一個http請求到指定的服務端 -> 服務端接收並處理請求 -> 返回數據到客戶端
1.搭建一個http的服務器,用於處理用戶發送的http請求
須要使用node提供一個模塊 http
參考資料:
1.nodejs安裝及環境配置(windows系統)
2.win8怎樣打開命令提示符[cmd]
3.Node.js等安裝包出現2503錯誤的解決方法