UGUI表情系統解決方案

◆◆◆ 整合表情圖片 這是原始的表情資源,按照表情名_序列幀的形式統一命名,然後通過代碼打成一張Atlas,爲了能夠支持動態表情,需要在Shader中使用UV動畫,但是因爲所有的表情都在一張Atlas中,幀數又不統一,因此需要再生成一張可以標識每一個表情有多少幀的數據貼圖。 表情和數據Atlas,這兩張圖片會在最終渲染的Shader中使用。 當然還需要生成一張數據表,用戶標識表情名和Text替代符
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