JavaShuo
欄目
標籤
iOS開發-多線程簡介
時間 2021-01-09
欄目
iOS
简体版
原文
原文鏈接
多線程從概念上理解是指從軟件或者硬件上實現多個線程併發執行的技術,簡單點理解就是同一時間可以執行多個事情(比如說一邊聽歌一邊碼代碼),聽歌是一個線程,碼代碼是一個線程,如果是單核CPU的話,上面兩個動作其實可以確切的理解爲併發,也就是僞並行,只是兩者相差的時間太快沒有察覺。電腦現在一般都是雙核的或者四核的,比以往的運算能有提高了不少,iOS中六種可以選擇的操作線程的方式,具體方式如下: iOS和O
>>阅读原文<<
相關文章
1.
iOS開發多線程篇—多線程簡單介紹
2.
iOS開發多線程篇—多線程簡介
3.
iOS之多線程簡介
4.
iOS多線程-RunLoop簡介
5.
iOS 多線程GCD簡介
6.
iOS多線程簡介
7.
iOS開發多線程篇—GCD介紹
8.
IOS開發—多線程之NSOperation介紹
9.
iOS多線程簡介 - Swift版本 3.多線程開發 -- Run Loop
10.
iOS開發值多線程簡單介紹
更多相關文章...
•
C# 多線程
-
C#教程
•
MySQL觸發器簡介
-
MySQL教程
•
PHP開發工具
•
Github 簡明教程
相關標籤/搜索
iOS開發教程
簡介
iOS開發-22
IOS 開發
iOS開發-1
iOS開發
iOS開發-15
iOS開發-103
iOS開發-48
C#多線程
Java
iOS
PHP教程
Spring教程
Hibernate教程
開發工具
教程
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
iOS開發多線程篇—多線程簡單介紹
2.
iOS開發多線程篇—多線程簡介
3.
iOS之多線程簡介
4.
iOS多線程-RunLoop簡介
5.
iOS 多線程GCD簡介
6.
iOS多線程簡介
7.
iOS開發多線程篇—GCD介紹
8.
IOS開發—多線程之NSOperation介紹
9.
iOS多線程簡介 - Swift版本 3.多線程開發 -- Run Loop
10.
iOS開發值多線程簡單介紹
>>更多相關文章<<