用electron製作俄羅斯方塊遊戲

背景 在折騰ES6,突然想起大學時用c語言寫過俄羅斯方塊,本項目中主要是利用ES6的Class特性進行面向對象編程。項目採用node.js v6.2.0 + electron v1.1.0 進行桌面開發,能跨所有平臺運行。 思路 全面應用面向對象的設計思想,讓功能內聚性強。 把七種方塊想成獨立的「生物」對象,讓它能「看」到周圍的世界。 沒有使用傳統的大的二維數組來表示遊戲場面狀態,而是讓tetri
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