【iOS9系列】-3DTouch開發

【iOS9系列】-3DTouch開發

第一:簡介

3DTouch 是iOS9系統系統下,在iPhone6s(iPhone6s Plus)手機上纔可以使用的功能。熟練使用後,發現仍是很便捷的。html

可是模擬器是不支持這個手勢的。只能在真機上進行測試,可是有大神在Github開源了一個插件,以便在模擬器上使用SBShortcutMenuSimulator,具體教程能夠自行查看。ios

第二:3D Touch入門

2.1 基本類型

  • 主屏幕快速選項(Home Screen Quick Action)

經過主屏幕的應用圖標,能夠經過3DTouch呼出快捷菜單,進行快速定位相關功能頁面git

  • Peek和Popgithub

  • Peek快速選項app

2.2 3DTouch開發-建立

這裏主要講解的是主屏幕快速選項(Home Screen Quick Action),其餘的稍後會進行補充測試

iOS9提供了兩種主屏幕快速選項的建立方式:1:靜態標籤;2動態標籤ui

  1. 靜態標籤

靜態標籤須要在項目的配置plist文件中進行配置,在用戶安裝程序後就能夠使用,而且排序會在動態標籤的前面。.net

以上plist文件的截圖對應的效果以下插件

參數解釋3d

Name 解釋 是否必須
UIApplicationShortcutItemType 設置類型字符串,點擊後以便在程序中處理
UIApplicationShortcutItemTitle centered
UIApplicationShortcutItemSubtitle 標籤的副標題
UIApplicationShortcutItemIconType (Icon類型)系統枚舉值
UIApplicationShortcutItemIconFile Icon文件
UIApplicationShortcutItemUserInfo 字典信息(用於傳值)
  1. 動態標籤

TODO

2.3 3DTouch開發-相應回調

iOS9之後在AppDelegate增長了回調方法

-(void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler
{

}

咱們能夠在這裏進行邏輯處理

能夠經過shortcutItem.type來獲取UIApplicationShortcutItemType類型,進而能夠得知點擊的菜單,進行邏輯代碼的書寫。

同時,在咱們的App方法:didFinishLaunchingWithOptions中咱們能夠取得UIApplicationShortcutItemType的值

UIApplicationShortcutItem *item = [launchOptions valueForKey:UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey];
item.type//取到的也是`UIApplicationShortcutItemType`的值

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{

}

這樣咱們能夠進行邏輯處理並在didFinishLaunchingWithOptions返回NO,防止處理邏輯被反覆回調。


項目源碼,詳見https://github.com/darren90/EasyNote - 這是我已經寫好的完成的筆記記錄的項目,歡迎Star關注。

參考:


做者:Darren

微博:@IT_攻城師

github:@Darren90

博客:http://www.cnblogs.com/fengtengfei/

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