quick-2.x.x觸摸管理機制

lua 代碼寫起來真的很快,項目開發速度要快很多;開始用quick也快半年了,一直在趕項目內容;也沒怎麼花時間去看quick-2.x.x和cocos2d-x-2.x.x有什麼區別……;ui

今天碰到一個touch事件問題,被quick坑了;其實也不是什麼大問題,就是觸摸優先級的事;lua

由於cocos2d-x 2.x版本和3.x版本都有用過,而後也大概的看了下quick的實現,可是沒有注意優先級的設定;對象

剛開始碰到問題時,一直覺得quick-2.2.6應該和cocos2d-x 2.x版本的機制同樣,按照這個思路一直實現不了;排序

最後問身邊的同時,說他們作類似功能是都是按照對象層級來處……;詳細查看了quick 的CCScene代碼後還正是發現「sortAllTouchableNodes」這個方法,就是drawOrder來排序的;事件

而後,從新查看下lua代碼,調整drawOrder後,問題就解決了……開發

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