UE4中關於材質的 奇技淫巧

UE4中關於材質的 奇技淫巧 1,大部分的材質效果 只要使用節點 texcord panner Multi lerp 3const 1const 都可以實現 PBR 的材質效果。 2,如果是 一些帶有自發光的屬性模型,可以在材質中設置爲 Ulit (無光照模式),這樣可以節省開銷。 3,使用 Texcord 和 panner 等指令 進行結合,對應材質中的 world offset 可以模型的位移
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