關於個人編寫的編輯器使用

本篇主要介紹關於遊戲編輯器的使用及示例。 一、編輯器使用流程 第一次打開編輯器時若沒有工程需要新建一個工程,若有工程則需要新打開一個工程。                                                               打開/新建工程   新建一個工程後就可以建造一個或者多個類,每個類下可建造一個或多個觸發器,                      
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