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    定義:模塊化

        Object-oriented programming    面向對象程序設計函數

        對象是類的實例this

        它將對象做爲程序的基本單元spa

        將程序和數據封裝在其中prototype

        以提升軟件的重用性,靈活性和擴展性設計

    特性:code

    ​    ​繼承
orm

    ​    ​封裝對象

    ​    ​多態


繼承

    基於原型的繼承:

    ​    ​prototype屬性與原型

    ​    ​原型中的prototype指向父類

    改變prototype:

    ​    ​修改某項屬性,前面受影響

    ​    ​重寫prototype,前面不受影響

    實現繼承的方式:

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Student.prototype =  new  Person();
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Student.prototype =
Object .create(Person.prototype);
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if  (! Object .create) {
     Object .create =  function  (prototype) {
         function  F() {}
         F.prototype = prototype;
         return  new  F();
     };
}


模擬

    模擬重載:

    ​    ​根據參數類型和參數個數分別執行

    ​    ​經過arguments和typeof類型判斷實現

    鏈式調用:

        核心:return this

    模塊化:

    ​    ​函數當即執行返回給變量

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var  module =  function  () {
     var  name =  'guo' ;
     function  fun() {
     }
     return  {
         name: name,
         fun: fun
     };
}();


 

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