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@(Mob前端-冬晨)[JavaScript|技術分享|懶加載]css
前端工做中,界面和效果正在變得愈來愈狂拽炫酷,與此同時性能也是不得不提的問題。有些項目,頁面長,圖片多,內容豐富。像商城頁面。若是同步加載時一次性加載完畢,那確定是要等到花都謝了,loading轉的人都崩潰~。今天分享的是Lazyload技術 是一種延遲加載技術。讓頁面加載速度快到飛起、減輕服務器壓力、節約流量、提高用戶體驗。html
頁面較長,屏幕的可視區域有限。
不設置頁面中img標籤
的src屬性
值或者將其指向同一個佔位圖。
圖片的實際地址存在img標籤
自定義的一個屬性中,如:「data-url」。
監聽scroll
,滾動到某個位置時,動態的將url替換成實際的「data-url」。前端
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Lazyload</title> <style type="text/css"> .mob-wrap li{list-style: none;width: 100%;height: 345px;} </style> </head> <body> <ul class="mob-wrap"> <li"> <img class="tamp-img" alt="loading" data-src="http://mob.com/public/images/index/sharesdk-logo.jpg"><p>ShareSDK輕鬆實現社會化功能</p> </li> <li"> <img class="tamp-img" alt="loading" data-src="http://mob.com/public/images/index/sms-logo.jpg"><p>短信驗證碼SDK</p> </li> <li"> <img class="tamp-img" alt="loading" data-src="http://mob.com/public/images/index/rec-logo.jpg"><p>MobLink實現Web與App的無縫連接</p> </li> </ul> </body> </html>
簡要流程java
st=>start: Start e=>end op=>operation: 監聽滾動事件 cond=>condition: 距頂部高度<scrollTop麼? io=>inputoutput: 將url替換成data-url st->op->cond cond(yes)->io->e cond(no)->op
var aImg = [ {"src":"http://mob.com/public/images/index/sharesdk-logo.jpg","txt":"ShareSDK輕鬆實現社會化功能"}, {"src":"http://mob.com/public/images/index/sms-logo.jpg","txt":"短信驗證碼SDK"}, {"src":"http://mob.com/public/images/index/rec-logo.jpg","txt":"MobLink實現Web與App的無縫連接"} ]; var sLi = ''; document.getElementsByClassName("mob-wrap")[0].innerHTML=""; for(let i = 0;i<10;i++){ sLi = document.createElement("li"); sLi.innerHTML = `<img class="tamp-img" alt="loading" src="./zwt.gif" data-src="${aImg[i%3].src}"><p>${aImg[i%3].txt}</p>`; document.getElementsByClassName("mob-wrap")[0].appendChild(sLi); }; window.onscroll = function () { var bodyScrollHeight = document.documentElement.scrollTop;// body滾動高度 var windowHeight = window.innerHeight;// 視窗高度 var imgs = document.getElementsByClassName('tamp-img'); for (var i =0; i < imgs.length; i++) { var imgHeight = imgs[i].offsetTop;// 圖片距離頂部高度 if (imgHeight < windowHeight + bodyScrollHeight - 340) { imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src'); imgs[i].className = imgs[i].className.replace('tamp-img',''); } } };
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謝謝觀看,搞定收工0.0~~~這樣草草了事老是很差的瀏覽器
不作任何處理直接監聽scroll必然致使在滾動鼠標滾輪的時候,過於頻繁的觸發處理函數。
若是剛巧在處理函數中有大量的操做dom等消耗性能的行爲,引起大量操做,致使頁面變卡變慢,
甚至瀏覽器崩潰無響應。
處理這種問題的思路是節流和防抖。
節流函數的概念有一個很形象的比喻:在接咖啡的時候,按了一次按鈕會出咖啡,
緊跟着再按幾回按鈕接到的仍是那一杯咖啡,至關於後面幾回按的沒有起做用。性能優化
常規的節流在這裏就很少說了,下面介紹的是一種每隔least
時間內至少執行一次的節流函數。服務器
//節流函數 _throttle = (fn, delay, least) => { var timeout = null, startTime = new Date(); fn(); return function() { var curTime = new Date(); clearTimeout(timeout); if(curTime - startTime >= least) { fn(); startTime = curTime; }else { timeout = setTimeout(fn, delay); } } }
使用節流函數app
function compare () { var bodyScrollHeight = document.documentElement.scrollTop;// body滾動高度 console.log(bodyScrollHeight+"替換src方法") var windowHeight = window.innerHeight;// 視窗高度 var imgs = document.getElementsByClassName('tamp-img'); for (var i =0; i < imgs.length; i++) { var imgHeight = imgs[i].offsetTop;// 圖片距離頂部高度 if (imgHeight < windowHeight + bodyScrollHeight - 340) { imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src'); imgs[i].className = imgs[i].className.replace('tamp-img',''); } } } window.onscroll = _throttle(compare, 350,600);
滾動時間least
長於600,調用compare,不然延遲350ms執行。
這樣相對於直接onscroll性能獲得更進一步提高,在功能上也沒有什麼問題。
不一樣的業務場景調整一下delay和least就能夠。dom
結語:歷史潮流浩浩蕩蕩,前端技術的發展也是突飛猛進。 不斷經過一個個小的技術點深刻探究,以加深本身對js這門語言的理解。 溫故知新,回顧舊的內容,學習新的內容和特性,更好的適應工做中的需求。