JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D 官方文檔 UGUI總覽 一個將圖片鋪滿整個屏幕的技巧、可視化組件的介紹
時間 2020-12-20
標籤
unity3d
UGUI
Anchor
Pivot
可視組件
简体版
原文
原文鏈接
版本:unity 5.6 語言:C# 總起: 可視化組件主要包括Text、Image等只提供顯示效果,並不提供點擊事件的組件,這些組件其實是基礎,很多可互動的組件都會用到這些顯示效果。 不過先不忙介紹這個,最近看了錨點之後,問了一個新員工怎麼將圖片鋪滿整個屏幕,他的回答和我以前一樣就是把放的非常大,這種方法做黑幕還行,但想要搞個類似電腦桌面背景圖的效果,那就不行了。 之後又了問了跟我
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D 官方文檔 UGUI總覽 可互動組件的介紹
2.
利用css將背景圖片鋪滿整個屏幕
3.
Unity3D 官方文檔 UGUI總覽 自動佈局組件的介紹
4.
Unity3D 官方文檔 UGUI的總覽 Canvas和EventSystem的認識
5.
背景色鋪滿整個屏幕
6.
css 背景圖鋪滿整個屏幕無滾動條
7.
html+CSS讓背景圖片充滿整個屏幕
8.
在css中如何讓一個圖片鋪滿全屏
9.
css之div未知高度,剩餘div鋪滿整個屏幕
10.
移動端圖片充滿整個屏幕
更多相關文章...
•
PHP imagecreate - 新建一個基於調色板的圖像
-
PHP參考手冊
•
第一個Spring程序
-
Spring教程
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
官方文檔
我的介紹
整個
一個個
Unity3D ugui
個個
Docker官方文檔
KAFKA官方文檔
Spark 官方文檔
Istio官方文檔
SQLite教程
瀏覽器信息
Redis教程
技術內幕
文件系統
插件
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
python的安裝和Hello,World編寫
2.
重磅解讀:K8s Cluster Autoscaler模塊及對應華爲雲插件Deep Dive
3.
鴻蒙學習筆記2(永不斷更)
4.
static關鍵字 和構造代碼塊
5.
JVM筆記
6.
無法啓動 C/C++ 語言服務器。IntelliSense 功能將被禁用。錯誤: Missing binary at c:\Users\MSI-NB\.vscode\extensions\ms-vsc
7.
【Hive】Hive返回碼狀態含義
8.
Java樹形結構遞歸(以時間換空間)和非遞歸(以空間換時間)
9.
數據預處理---缺失值
10.
都要2021年了,現代C++有什麼值得我們學習的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D 官方文檔 UGUI總覽 可互動組件的介紹
2.
利用css將背景圖片鋪滿整個屏幕
3.
Unity3D 官方文檔 UGUI總覽 自動佈局組件的介紹
4.
Unity3D 官方文檔 UGUI的總覽 Canvas和EventSystem的認識
5.
背景色鋪滿整個屏幕
6.
css 背景圖鋪滿整個屏幕無滾動條
7.
html+CSS讓背景圖片充滿整個屏幕
8.
在css中如何讓一個圖片鋪滿全屏
9.
css之div未知高度,剩餘div鋪滿整個屏幕
10.
移動端圖片充滿整個屏幕
>>更多相關文章<<